欢迎光临
我们一直在努力

Oculus Medium VR虚拟现实游戏机甲硬表面制作视频教程

Oculus Medium VR虚拟现实游戏机甲硬表面制作视频教程

本教程是关于Oculus Medium VR虚拟现实游戏机甲硬表面制作视频教程,时长:3小时53分,大小:2.9 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Oculus Medium,KeyShot,附源文件,作者:Andre,共11个章节,语言:英语。

了解如何使用 Medium 快速高效地为电子游戏行业制作硬表面机甲设计。高级概念艺术家 Andre-Lang Huynh 从事电子游戏工作已有十年,擅长机甲和硬体设计。Andre曾为《哥谭骑士团》设计人物、车辆和武器,包括蝙蝠车和蝙蝠摩托。

在这个 3.5 小时的课程中,Andre-Lang 深入浅出地分享了他的 VR 工作流程,并演示了在 VR 中雕刻的灵活性,以及使用简单而有效的工具所能达到的精确度。在使用 KeyShot 渲染最终设计之前,你将看到他是如何使用 Medium 框选和完善机甲的。

从有抱负的美工人员到希望将自己的方法现代化并将 VR 的强大功能添加到自己的武器库中的行业资深人士,每个人都可以享受本教程。完成本教程后,美工人员应该能够快速使用 Medium 和 KeyShot 创建自己的有形功能设计。作为一名概念艺术家,他的工作流程从完全 2D 到添加 3D 再到现在几乎完全 VR 化,对于那些希望增加自己的技能组合并掌握 VR 雕刻工具的 2D 和 3D 艺术家来说,这是一个令人着迷的课程。

课程还提供了有用的笔刷和工具包部件,以支持轻松雕刻机械和硬表面设计。项目文件包括 Andre 的笔刷包、kitbash 包、中型场景文件和 KeyShot 材质。

作者:Andre-Lang Huynh – 蒙特利尔 WB Games 高级概念艺术家
Andre-Lang Huynh 是蒙特利尔的一名概念艺术家,在电子游戏行业拥有 10 多年的工作经验。他擅长机械和硬表面设计。Andre 目前在 WB Games 工作,负责设计《哥谭骑士》游戏中的多个角色、道具和车辆,如蝙蝠车、蝙蝠摩托和冰冻先生。

Andre在网上被称为 “MechNuggets”,他开发的 VR 工作流程结合了传统草图的灵活性和 3D 的强大功能。

Oculus Medium VR虚拟现实游戏机甲硬表面制作视频教程
Oculus Medium VR虚拟现实游戏机甲硬表面制作视频教程
Oculus Medium VR虚拟现实游戏机甲硬表面制作视频教程
Oculus Medium VR虚拟现实游戏机甲硬表面制作视频教程
Oculus Medium VR虚拟现实游戏机甲硬表面制作视频教程
Oculus Medium VR虚拟现实游戏机甲硬表面制作视频教程
Oculus Medium VR虚拟现实游戏机甲硬表面制作视频教程
Oculus Medium VR虚拟现实游戏机甲硬表面制作视频教程
Oculus Medium VR虚拟现实游戏机甲硬表面制作视频教程

章节目录:
00. 预览
01. VR 雕刻工作流程介绍
02. 收集参考资料
03. 媒介中的基本工具
04. 遮挡画框
05. 制作装甲外壳
06. 细节处理
07. 上光与聚焦
08. 中型洗镜工作流程
09. 摆放和导出机甲
10. 在 KeyShot 中渲染
11. VR 雕刻片尾曲

资源购买此资源购买价格为30元(VIP免费),请先
如遇到问题可点击此处联系客服。
赞(0)
未经允许不得转载:CG素材岛 » Oculus Medium VR虚拟现实游戏机甲硬表面制作视频教程
分享到

评论 抢沙发

评论前必须登录!

 

加入VIP会员

全站资源免费下

现在加入联系我们

登录

找回密码

注册