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KeyShot微软游戏机Xbox手柄逼真产品可视化渲染视频教程

本教程是关于KeyShot微软游戏机Xbox手柄逼真产品可视化渲染视频教程,时长:1小时35分,大小:1.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:KeyShot,附源文件,作者:Texture Man,共41个章节,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享

你将会学到的:
学习如何使用KeyShot来创建逼真的产品视觉效果
三维渲染过程的步骤
KeyShot简介
KeyShot的用户界面
导入3D模型
如何创建摄像机
如何创建灯光
如何创建材料
照明预设
渲染设置说明
最终渲染设置
最终效果图比较
在Adobe Photoshop中修饰的介绍
额外内容。景深透视渲染
额外的内容。特写效果图
额外的内容。凹凸图与位移图

要求:
不需要任何经验。你将学到在KeyShot中创建产品可视化所需的一切知识。
使用KeyShot 9专业版或更新的版本来打开文件

说明:
欢迎来到这个关于KeyShot的3D渲染的课程。在本课中,我将教你如何在KeyShot中创建逼真的产品视觉化。本教程包含一步一步的工作流程,所以如果你是初学者,你将能够理解它并达到同样的效果。本教程旨在教你如何在高分辨率下实现逼真的渲染。在本课程中,我将解释并教你如何不仅渲染一个渲染图,而且渲染5个不同的渲染图。在本课程的最后,你将能够理解产品可视化的基本技术。

本课程是为初学者或刚接触3D渲染的人准备的。本课程将告诉你如何在现实生活的工作流程中创造真实的产品可视化,同时也将告诉你如何在你未来的渲染中应用这种技术。

关于本课程:
在本课程的开始,我将向你展示简单的界面和如何在KeyShot中导航。我将解释如何设置摄影机视图以及如何旋转三维模型以匹配参考图像。我们将应用简单的材料来为我们的渲染创造照明。在照明过程中,我将向你展示并解释如何在HDR编辑器中从头创建照明的完整过程。这个HDR图像可以被多次使用,或者你可以将其导出并在不同的渲染引擎中使用。在我们创建照明之后,我将向你展示如何为这个3D模型创建主材料。我们将复制参考图片中的所有细节。这些材料大部分都有无缝纹理,所以你可以将这些材料保存到KeyShot材料库中,你可以在不同的3D模型中再次使用它,当你为下一个3D模型做纹理时,你可以节省时间。我将向你展示如何使用KeyShot的渲染设置来获得没有噪音的清晰图像,我们将比较最终的渲染结果,看看哪种渲染设置是最好的。我将向你展示Photoshop中简单的后期制作,并告诉你如何在后期制作中创造多种颜色变化的技巧和窍门。

额外内容:
在额外的内容中,我将解释凹凸图和位移图之间的区别。我将教你如何使用景深来创造更逼真的渲染。在这个内容中,你还可以找到完整的解释,如何创建特写渲染图,以及如何为这些渲染图设置灯光。

你将学到什么?
1. KeyShot概述
用户界面
导入三维模型
移动三维物体的工具
2. 摄像机
KeyShot相机 – 移动对象工具和相机视图
3. 照明
创建自定义照明
HDR影像图概述
物理光与HDR图像光
环境设置
照明预设
4. 材料
创建自定义材料
LED按钮材料
透明的塑料按钮
材料标签
5. 景深
景深介绍
景深相机和渲染设置
6. 特写镜头的渲染
新的特写相机视图
新的特写HDR图像照明
7. 渲染
渲染设置说明
最终的渲染设置
自定义控制与最大样本
最终渲染结果比较
8. 修饰
在Adobe Photoshop中修饰的介绍
技巧和窍门

项目文件:
FBX 3D模型
OBJ三维模型
抠图场景
Adobe Photoshop文件
纹理

使用的软件:
KeyShot 9 Pro, Adobe Photoshop CC 2020

此课程面向哪些人:
本课程适用于初学者
本课程适用于新的3D艺术家
任何想学习如何在KeyShot中创建真实的产品视觉化的人。

资源购买此资源购买价格为30元,请先
如遇到问题可点击此处联系客服。
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