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机甲战争概念艺术场景插画从3D到2D绘制流程视频教程

机甲战争概念艺术场景插画从3D到2D绘制流程视频教程

本教程是关于机甲战争概念艺术场景插画从3D到2D绘制流程视频教程,时长:5小时02分,大小:1.3 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Photoshop,Maya,V-Ray,附源文件,共10个章节,作者:Hamish Frater,语言:英语。

学习如何将 3D 的精确性和灵活性与 2D 的自由表现力相结合,创作出具有人物性格和故事情节的非凡插图。Hamish Frater 将在详细的课程中指导你如何创作出引人入胜、个性鲜明、具有手绘感的插图。本课程详细介绍了在深入草图绘制、三维建模、渲染和绘画过程之前收集大量参考资料的重要性,从而建立设计和最终插图。在整个过程中,Hamish 会提供他屡试不爽的优秀设计、构图、照明和色彩技巧,并教授如何生成有用的最终效果图,帮助您以最令人印象深刻的方式完成插图。本课程面向中级水平的艺术家,他们需要具备一定的 3D 软件、渲染和 Photoshop 知识。尽管如此,本课程中描述和演示的原理对各种水平的艺术家都有意义,都会让他们感到愉快。Hamish 在电影和游戏领域有 20 多年的工作经验,他在本课程的5个小时中分享了大量行业见解。

本课程还包括一套 Hamish 最常用的笔刷和他的 3D 文件,帮助您开始构建自己的场景。

作者:Hamish Frater – Hutch 艺术总监
Hamish Frater 是一位生活和工作在英国伦敦的数字艺术家。Hamish 的职业生涯始于索尼伦敦工作室的环境艺术家,现在担任赛车游戏工作室 Hutch 的艺术总监。他还为电视和电影业从事自由职业。
哈米什的个人作品受到他对旧机械的热爱和人类在末世中生存的理念的影响。他将色彩、纹理和有趣的形式放在首位,以帮助塑造角色,为他创造的世界带来生命力。

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章节目录:

01. 简介和职业历史
02. 收集参考资料和确定简介
03. 设计草图
04. 三维构图
05. 寻找构图
06. 最终确定 3D 场景
07. 定义值结构
08. 添加一些线条
09. 色彩与纹理
10. 渲染与清理

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