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Blender未来主义建筑概念设计从2D到3D工作流程视频教程

Blender未来主义建筑概念设计从2D到3D工作流程视频教程

本教程是关于未来主义建筑概念设计从2D到3D工作流程视频教程,时长:5小时57分,大小:3.9 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender、Quixel Bridge 和 Photoshop,作者:Pradeep Durai,共12个章节,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享

通过 Leo Li 完整的 2D 到 3D 概念设计工作流程,学习如何使用 Blender 设计未来主义建筑,该流程涵盖从建模、贴图、景观设计、照明到在 Photoshop 中最终上色的所有内容。

这个 6 小时的课程以 Blender 为主要软件,深入设计一个想象中的创新科技实验室。Leo 展示了未来主义概念的可能性,并讨论了在设计建筑时,如何考虑创意与功能的结合是非常重要的。

Leo 将带领艺术家们踏上概念设计之旅,帮助学生们利用 Blender 中的 3D 技术提升设计技能。这是一次以设计为重点的学习体验;虽然 Blender 是首选的 3D 软件包,但 Leo 强调通过建筑设计讲故事的艺术。您将学习如何设想和传达故事情节,目标是设计出不仅具有视觉冲击力,而且概念丰富的作品。

本讲座涵盖的关键技术包括 Blender 中的高级三维建模、纹理贴图和照明。Leo 还将解密创建沉浸式环境的复杂性,并指导学员优化空间设计,以实现最高效率。

作者:Leo Li – Creative Gear Design 概念艺术家
Leo Li 是一位拥有八年以上从业经验的概念艺术家。他是 Creative Gear Design 的创始人,该工作室为 AAA 级游戏项目提供服务。他的作品包括《Far Cry Primal》、《Watch Dogs 2》、《Watch Dogs: Legion》、《Off The Grid》、腾讯的一个未公布项目,以及特斯拉和外星科技的真实和未来项目。
Leo 热衷于使用 2D 和 3D 工具创建逼真、身临其境的环境,并探索多样化的原创 IP 设置,尤其是逼真的当代/未来/科幻相关项目。他喜欢分享自己的知识并帮助其他艺术家成长,这最终促使他成为多家艺术学校的 CG 讲师和 Gnomon Workshop 讲师。

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章节目录:

00. 预览
01. 简介
02. 初步草图和设计技巧
03. Blender 中的 3D Block-Out
04. Blender 中的设计细节: 第一部分
05. Blender 中的设计细节 第二部分
06. Blender 中的设计细节:第 3 部分 第三部分
07. 用套件拼接细化场景
08. 在 Blender 中创建地形:第 1 部分 第 1 部分
09. 在 Blender 中创建地形 第二部分
10. 在 Blender 中创建地形:第 3 部分 第 3 部分
11. 在 Blender 中优化和制作纹理:第 4 部分 第 1 部分
12. Blender 中的优化与纹理:第 1 部分 12: 第二部分
13. 在 Blender 中设置灯光和最终完成场景
14. 在 Photoshop 中进行最终上色

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