本教程是关于【中文字幕】Blender制作模型资产导入游戏引擎视频教程,时长:18小时35分,大小:14.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,Godot,Unity, Unreal,附源文件,作者:Michael Bridges,共113个章节,语言:中英双语字幕。CG素材岛(CGDAO.CN)分享
你将会学到的:
低聚三维模型。
生成建模。
非破坏性工作流程
制作环境道具
参数建模
导出资产
将网格导入 Godot
自定义碰撞形状
材质管道
修改器堆叠
多部件建模
要求:
Blender 和 Godot 的基本知识
了解什么是编辑模式和对象模式。
了解什么是起源,如何对其进行操作。
变形: 移动、旋转和缩放。
网格操作:挤出、嵌入、环切。
了解 Blender 的使用方法,包括工作区和菜单。
说明:
Godot Getaway 的一部分: Blender 课程
如果你想在 Blender 中创建模块化模型,并将其用于游戏引擎,那么本课程就是为你量身打造的!
Blender 是一款出色的程序,能够制作出令人惊叹的模型,并将其输出到任何游戏引擎中–在本课程中,我们将重点介绍免费开源的 Godot 游戏引擎。在本课程中,我们将重点介绍免费开源的 Godot 游戏引擎。所教授的许多技术也可立即应用于其他游戏引擎。以下是您在本课程中学到的一些内容:
学习无损建模工作流程。
管理多个游戏资产。
学习材质工作流程。
让您的资产在 Godot 游戏引擎中栩栩如生。
这是一门中级课程,但等等!这到底是什么意思?
我总是以通俗易懂的方式开始我的课程,并讲述我的所有步骤,但是,如果你是Blender或3D建模的完全新手,你可能会很难跟上。如果你对 Blender 有一定的了解,你就可以直接进入并跟上课程。
学习如何使用免费 3D 制作套件 Blender 为游戏创建低聚 3D 模型和资产。我将本课程定为中级课程,不过,如果你有 Blender 的基础知识,你就可以开始学习了!
没有经验也没关系。有了我们的在线教程,再加上教师的支持和在线帮助,你一定会对自己所能达到的效果感到惊讶。
迈克尔-布里奇斯(Michael Bridges)是一位经验丰富的 3D 艺术家,他与教授 Godot 的 Yann Burrett 合作。Michael 和 Yann 将共同提供支持、鼓励和大量挑战。
课程从基本道具开始,这样我们就可以专注于无损建模技术。您将把新技能应用到您的项目中。所有项目文件以及其他参考资料和资源都将包括在内–您永远不会遇到困难。在截屏演示的同时,您还可以观看视频教程。
您制作的每一个模型都将遵循这一流程:
学习新技术。
将所学应用到自己的作品中。
逐步演示如何制作。
定期应用以前的知识。
您将获得终生的课程使用权。课程的主创人员都是有资质、有经验的专业人士,他们能够清晰地解释复杂的概念,并在过程中寓教于乐。课程结束时,您将非常自信地制作出可以导出到 Godot 的 3D 资产。
学习本课程时,您还可以选择使用一个免费的社区网站,在那里您可以分享游戏和 3D 模型,还可以使用 Discord 与其他学员交流。
让我们跳过去,进入 Blender!
此课程面向哪些人:
希望学习如何在 Godot 中活用资产的艺术家和游戏设计师。
希望扩展自己技能的游戏开发人员。
有一定基础并愿意努力学习的人。
想要学习 Blender 中级技术的学生。