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Blender灯光照明与高级合成核心技术训练视频教程

Blender灯光照明与高级合成核心技术训练视频教程

本教程是关于Blender灯光照明与高级合成核心技术训练视频教程,时长:4小时57分,大小:10.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Neil Bettison,共26个章节,语言:中文。CG素材岛(CGDAO.CN)分享

你将会学到的:
– 无论你是经验丰富的艺术家,还是初出茅庐的新手,都将在 Blender 中开启你的 3D 建模之旅
– 了解并体验 Blender 中 Cycles 和 Eevee 渲染的不同之处
– 完成对 Blender 照明系统核心的全面介绍,重点学习四种典型光源:太阳光、点光源、区域光源和聚光灯
– 掌握如何使用 HDRI 纹理来增强环境照明
– 用逼真的照明描绘场景
– 使用各种风格的灯光为场景打光,从充满奇思妙想的皮克斯风格的亮度到逼真日落的金色色调,一切都无需依赖外部光源
– 学习如何轻松地将任何 3D 场景转化为生动的漫画风格插图
– 操纵光线和阴影,营造阴森恐怖的氛围,让场景充满不祥感和悬念
– 了解光与影的相互作用,利用 3 点照明和工作室照明使您的作品达到最佳效果
– 介绍使用 Blender 合成器进行节点管理的基础知识
– 深入研究内部照明的复杂性,避免平面化,确保每个角落都充满生机
– 使用体积测量法探索神射线的魔力
– 学习如何使用 Blender 的灯光和合成功能来制作高水准的风格化资产
– 使用 Eevee 渲染引擎掌握工作室照明
– 使用天空纹理节点、图层和合成器来完成发射器和专业渲染之间的天壤之别

要求:
– 拥有一台电脑(微软、Linux 或 Mac)
– 下载过 Blender
– 渴望学习 3D 建模、游戏艺术和灯光,并对其充满激情,从而将自己的作品集提升到一个新的水平
– 下载所有课程资源,包括 3 个高级 HDRI 文件和 11 个完全准备好的场景,以及供您在任何项目中使用的精美模型。每个场景都配有一个 Blender 示例文件和一个相应的项目文件,为您的实践提供清晰的视觉指导。

说明:
通过我们的初学者友好型课程,掌握 Blender 中的照明和合成艺术。用逼真的灯光、HDRI 纹理和专业的合成技术提升你的 3D 模型。

你是一名初出茅庐的艺术家,还是一名涉猎 Blender 的业余爱好者,发现自己迷失在无数的灯光和合成选项中?
通过本课程,开启三维建模的变革之旅。本课程非常适合初出茅庐的艺术家和 Blender 爱好者,它揭开了复杂的 3D 照明与合成世界的神秘面纱。无论你是被技术难题难倒了,还是在寻求有条理的指导,我们的课程都能为你提供一个清晰的、循序渐进的途径来提升你的三维渲染。

欢迎学习我们精心制作的本课程!
本课程旨在为你提供全面的指导,从照明的基础概念到合成的高级技术,一应俱全。通过引人入胜、循序渐进的教程,你将揭开灯光的神秘面纱,探索 HDRI 纹理和天空纹理的奥妙。

无论是掌握卡通风格、在黑暗场景中实现阴森恐怖的氛围,还是揭开 Cycles 合成的秘密,本课程都是您开启创意新境界的大门。
不要以为我们只会使用 Cycles 来实现这一切,因为你会看到我们将同时使用 Cycles 和 Eevee 这两个渲染引擎,并一路向你展示它们的优缺点。

本课程的 6 大要点:
掌握使用 HDRI 纹理来增强环境光照
使用发光纹理照亮黑暗或恐怖场景
用令人惊叹的体积上帝射线照亮室内空间
学习如何使用 Blender 的光照和合成功能来制作高水准的风格化资产
利用 3 点灯光和工作室灯光设置来增强你的演示效果
充分利用 Blender 的合成功能,将您的渲染提升到新的高度

进入我们的下载包:
进入我们丰富的下载包,它经过精心策划,可增强您的学习体验。这是一个宝库,包含 11 个准备充分的场景,并配有令人惊叹的模型,可供您在任何项目中使用。每个场景都配有 Blender 示例文件和相应的项目文件,为您的实践提供了清晰的视觉指导。

这不仅仅是一门课程,更是一个资源丰富的工具包。
其中包括所有必要的纹理和资产,以及 3 个优质 HDRI 文件。
Blender 灯光与合成初学者》允许你上传 10 个迷你项目,作为学习过程的一部分。

使用 “Blender 灯光与合成初学者 “下载包中提供的文件,你将有机会为 10 个不同的场景创建灯光并完成合成过程:
沙漠场景
风格化蜂巢场景
AT-AT Walker 场景
幽灵墓地场景
风格化铁匠建筑场景
音乐厅建筑场景
钢琴室内部场景
汽车模型场景
天文书桌场景
维京小屋场景

课程模块:
照明基础: 了解 Blender 的核心照明系统,包括太阳、点、区域和聚光灯。
HDRI 照明: 使用高动态范围成像技术为你的场景描绘栩栩如生的照明效果。
天空纹理 使用 Blender 的内部天空纹理工具创建各种照明条件。
自由渲染 利用 Blender 的自由渲染功能,将 3D 场景转化为漫画风格的插图。
黑暗与恐怖场景 利用发射和体积效果制作电影般的夜景和恐怖场景。
3 点照明: 掌握令人惊叹的等距和风格化模型背后的技术。
基本合成: 探索 Blender 合成器的变革力量。
上帝射线与室内设计: 为平面内景注入动态、大气的照明。
工作室照明 学习专业的工作室照明技术,尤其是使用 Eevee 渲染引擎。
Eevee 和 Cycles 合成: 使用 Eevee 和 Cycles 进行高级合成,为学习画上圆满句号。

灯光基础
本课程将全面介绍 Blender 灯光系统的核心,重点介绍四种典型光源:
太阳
点光源
区域
聚光灯

每种光源在场景中都有自己的作用,我们将引导你了解它们的不同作用:
太阳光模拟自然日光,在广阔的场景中投射平行光线。
点光源类似于灯泡,向各个方向均匀辐射光线。
区域灯提供更宽广的漫射光线,是柔化阴影的理想选择,而聚光灯则将光线聚焦成定向光束,是突出重点或戏剧效果的理想选择。
本课程的深入演示将让你有能力驾驭这些灯光,让你的场景更上一层楼,呈现出所需的氛围和深度。

HDRI 灯光
进入高动态范围成像(HDRI)照明的世界,我们将为你提供各种工具,让你用逼真的照明描绘场景。您将亲身体验预先安排好的场景,并邀请您使用自己的 HDRI 光源。在整合 HDRI 光源的过程中,您将学会如何在浩如烟海的可用内容中穿梭,识别能提升场景品质的优质光源。
我们将强调需要注意的事项,确保您的照明选择能够增强真实感和深度,为掌握这项改变游戏规则的技术打下坚实的基础。

天空纹理
天空纹理工具是 Blender 的隐藏瑰宝,它是创建令人惊叹的照明环境的强大功能。
本节将指导你使用各种风格为场景打光,从充满奇思妙想的皮克斯亮度到逼真日落的金色色调,所有这些都无需依赖外部下载。
本课程将帮助你发现 Sky Texture 如何改变你的场景,提供多种灯光条件,只需在 Blender 工具包中点击几下即可实现。

自由渲染
使用本课程,利用 Blender 的自由式功能深入体验卡通风格的渲染世界。
在这里,你将学会如何轻松地将任何三维场景转化为生动的漫画风格插图。
只需简单点击几下,就能学会应用大胆轮廓、动态阴影和标志性墨迹重音的技巧。无论你是想要轻松愉快的卡通效果,还是想要戏剧性的漫画小说效果,本节都将让你掌握技巧,为你的场景注入独特迷人的漫画美感。

黑暗和恐怖场景
揭开制作具有电影风格的黑夜和恐怖场景的秘密。Blender 灯光与合成初学者》将深入探讨如何使用发射和体积效果来制作既黑暗又充满气氛的场景。
你将学会如何操纵光线和阴影来营造阴森恐怖的氛围,非常适合《生化危机》系列电影的粉丝或任何希望让自己的场景充满不祥感和悬疑感的人。
无论是月光下的风景还是阴暗的走廊,本节将教你如何将场景从单纯的黑暗提升到叙事上引人入胜、视觉上令人惊叹的效果。

3 点照明
Blender 灯光与合成初学者》将让你发现 3 点照明的威力,这种技术已经改变了 YouTube 等平台上艺术家和创作者的游戏规则。
这种简单而有效的方法是那些夺人眼球的惊人等距和风格化模型的幕后功臣。
本课程为 3 点照明奠定了全面的基础,无论模型的复杂程度如何,都能确保您每次都能获得极具视觉吸引力的渲染效果。这不仅仅是照明的问题,而是要理解光与影的相互作用,从而使你的创作达到最佳效果。

基本合成
本课程将是你对 Blender 合成器的初步了解。
简单地说,它将改变游戏规则。我花了好几年时间才了解到 Blender 的这一部分,我的工作也因此受到了影响。
没有合成器的帮助,任何场景都不会看起来那么好。
合成器也带来了丰富的复杂性,这就是为什么本节将为初学者提供最基础的节点。

上帝光线与室内装饰
掌握室内照明和体积效果可以将平淡无奇的场景转变为生动大气的空间。本课程将深入探讨室内灯光的复杂性,以避免平面化,确保每个角落都栩栩如生。
我们将使用volumetrics来探索God Rays的魔力,这是一种引入光线的技术,能为你的场景增添动态、空灵的特质。

工作室照明
深入学习工作室照明,这是 Blender 渲染的一个重要方面,尤其是使用以快速和令人印象深刻的效果而著称的 Eevee 渲染引擎。
如果你想为客户渲染产品或汽车,或者只是想以逼真的外观展示你的资产,本课程部分就是为你设计的。
本课程课程将从基础开始,逐步过渡到更高级的技术,同时保持课程的吸引力和易学性。Eevee 渲染引擎是快速实现高质量渲染的绝佳工具,本节将指导你如何充分利用它。

Eevee 合成
这部分课程是我们使用 Eevee 的巅峰之旅,目的是将我们所学到的所有知识融合到一个专业而引人注目的结果中,使其成为您作品集中的精品,宛如一位技艺精湛的艺术家的作品。
我们将探索照明、渲染、合成,更重要的是分层,为制作真正出色的渲染奠定基础。

Cycles 合成
这是 “Blender 灯光与合成初学者 “的最后一部分,以完整的 Cycles 渲染引擎套件收尾。
我们将介绍分层(如环境遮蔽)以及其他通道(如漫反射)。

本课程的这一部分为 Blender 中可能实现的效果奠定了基础,我们将所有节点树与天空纹理节点、图层和合成结合在一起,最终实现发射器与专业渲染之间的天壤之别。

总结:
回顾我十多年前使用 Blender 的早期经历,我真希望当时能有这门课程。
它可以为我节省大量时间,大大加快我的学习进度。
这就是我们创建这门课程的原因。它不仅仅是一套课程,更是你掌握 Blender 灯光与合成功能的捷径。
初学者的 Blender 灯光与合成》是每个人都应该完成的 Blender 灯光课程。
它旨在帮助你从创建普通场景到渲染引人注目的项目。
这是一次点亮你的 Blender 之旅的机会。不要错失良机。是时候停止梦想,开始行动了。

此课程面向哪些人:
– 任何需要从基础到高级的结构化学习途径,阐明将优秀渲染转化为卓越渲染的原理和技术的人
– 渴望学习如何使用 Blender 制作各种 3D 艺术作品的 3D 建模初学者
– 拥有创意构想,但在实现逼真或风格化照明的技术方面感到力不从心的数字艺术家
– 希望快速掌握灯光和合成技术,为作品增添专业效果的 Blender 爱好者
– 中级三维建模师,希望将自己的建模水平提升到一个新的高度,并通过技巧和窍门改进工作流程
– 高级三维建模师,希望将自己的技能提升到更高水平,创造出更迷人的场景

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