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Houdini直升机模拟着陆程序性动画制作流程视频教程

Houdini直升机模拟着陆程序性动画制作流程视频教程

本教程是关于Houdini与Nuke直冲云霄光束视觉特效制作流程视频教程,时长:4小时28分,大小:3.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,附源文件,共23个章节,作者:Shahzad Ahmad,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享

你将会学到的:
使用 CHOPs 创建程序动画。
在 Houdini 中创建程序草风。
在 Houdini 中创建地面灰尘模拟。
在 Houdini 中创建动态植物和植被模拟。

要求:
我希望您具备一定的 Houdini 基础知识。
您的电脑应该已经安装了 Houdini 19.5。

说明:
想要创建超棒的动态植被和风模拟?
欢迎您参加 Nexttut 教育的 Houdini 直升机着陆模拟课程。

关于导师:
我叫 Shahzad Ahmad。我是一名 Houdini 特效艺术家。我热衷于创造视觉效果(爆炸、烟雾、火焰、云层、灰尘、颗粒、魔法等)以及各种破坏和流体。我是一名自学成才的艺术家。我喜欢看科学纪录片和科幻电影!

本课程结束时:
您将能够使用 CHOPs 创建程序动画。
您将能够在 Houdini 中创建程序草风。
您将能够在 Houdini 中创建地面灰尘模拟。
您将能够在 Houdini 中创建动态植物和植被模拟。
您将能够在 solaris 中自信地工作。

您将学习到:
Houdini 程序动画工作流程
程序树生成
使用线性求解器
使用体积创建自定义速度
散射多个对象
程序草风
用于线性求解器的树木装备
地面灰尘模拟
使用 solaris
在 solaris 中导入实例
使用 Karma CPU 进行渲染

课程项目:
我们将首先导入直升机模型,然后使用 CHOPs 制作直升机的程序动画。然后我们将导入植物和植被,并使用线性求解器模拟植物,我们将使用体积速度为植物和植被模拟创建自定义风。然后我们将学习如何使用 VOP 创建程序化草地风。制作好草地和植被动画后,我们将了解如何创建实例并分散植物和植被,在此我们将使用循环和复制戳记来添加每个实例的动画时序变化。之后,我们将使用 Sidefx 实验室树工具程序化生成竹子,并为线解算器装配程序化生成的树。然后,我们将使用粒子模拟来创建风吹草地的效果。之后,我们将使用 pyro 求解器创建地面灰尘模拟。然后,我们将把所有资产导入 solaris 进行着色和渲染,在这里,我们将了解如何将实例高效导入 solaris,并分配材质和渲染我们的最终镜头。

本课程是否适合您:
本课程专为 Houdini 中级学员设计。

哪些人不适合学习本课程
绝对的 Houdini 初学者。

现在就加入我:
如果您想学习 Houdini 并制作超棒的动态植被和风模拟,那么现在就加入我吧。希望在课程中见到你。

此课程面向哪些人:
如果您想从事电影特效工作。

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