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Blender和UE5游戏环境场景完整建模渲染流程视频教程

本教程是关于Blender和UE5游戏环境场景完整建模渲染流程视频教程,时长:26小时46分,大小:25.9 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Arash Aref,共56个章节,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享

本课程学习使用 Blender 和 UE5从头到尾对风格化环境进行建模、贴图和渲染。

你将会学到的:
学习如何夸张,打造风格化效果。
渲染风格化环境。
创建风格化材质
如何重复使用材料,节省制作时间
创建多种用途的套件
创建风格化树叶

要求:
我希望您对 3d 软件有一定的基本经验。

说明:
您想学习如何为电影和游戏制作风格化的环境吗?
欢迎您参加我的 “学习在 Blender 和 UE5 中制作风格化环境 “课程。

关于我:
我叫阿拉什-阿雷夫(Arash Aref)。我是一名 3d 艺术家和教育家,对游戏和游戏教育感兴趣,尤其是环境艺术和灯光。我有很多快乐的学生。如果你也想成为他们中的一员,请加入我的旅程。

课程结束后,您将能够:
你将能够从头到尾规划和执行一个完全风格化的环境。
能够使用不同的软件,如 blender、Zbrush、Substance 3d Designer、Substance 3D Painter 和虚幻引擎 5。
如何通过在 UE5 中进行光照处理,将半写实环境转变为风格化环境。

您将学到什么?
通过学习如何夸张来创建风格化效果。
渲染风格化环境。
创建风格化材质。
如何重复使用材料,节省制作时间
创建多种用途的套件
创建风格化树叶

课程项目概述:
我们将首先讨论造型和如何区分造型艺术与写实艺术,并学习一些简单的造型艺术创作规则。然后,我们会查阅参考资料,规划项目路线图,并集思广益。我们将这些想法转换成图块,以确定这些想法是否可行。然后,我们将这些图块转换成模块化工具包,以便更高效、更快速地创建内容。我们将学习如何制作风格化的材质、网格、树叶,以及如何渲染场景使其看起来风格化。

本课程适合哪些人?
我为想要为 3d 动画电影制作环境艺术模型的学生和初级艺术家设计了本课程。

谁不适合学习本课程?
本课程不适合 Blender 初学者。

学习本课程有哪些要求或先决条件?
我希望你有一些基本的环境艺术经验。
您的电脑上应已安装上述软件。

如果你想为电影和游戏制作风格化的环境,那么现在就加入我吧,让你的技能更上一层楼。别忘了,对自己的投资将受益终生。希望在课程中见到你。

此课程面向哪些人:
我为想要为 3D 动画电影制作环境艺术模型的学生和初学者设计了这门课程。

Blender和UE5游戏环境场景完整建模渲染流程视频教程
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RR科普小时间:

Blender是一款开源的三维计算机图形软件,由Blender Foundation开发和维护。它是一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件,同时也包含视频编辑、VFX合成、雕刻、渲染、动态模拟等多种功能,适用于电影、电视、游戏、动画、建筑可视化和其他数字艺术领域。

以下是Blender的一些主要特点和功能:

三维建模:Blender提供多种建模工具,包括多边形建模、曲面建模、NURBS建模和雕刻等,使用户可以创建各种复杂的三维模型。
动画:它支持关键帧动画、逐帧动画、动画路径和角色绑定等多种动画技术,用户可以为角色和物体添加各种动画效果。
渲染:Blender内置了Cycles和EEVEE两种渲染引擎,可以产生高质量的渲染结果,包括逼真的光影效果和实时渲染。
视频编辑:Blender具备视频编辑功能,可以在软件内进行剪辑、合成和修剪视频,还支持颜色校正和视频特效添加。
VFX合成:它提供了强大的VFX合成工具,让用户可以在软件中进行图像融合和特效合成。
动态模拟:Blender支持对布料、流体、粒子、软体和刚体等进行动态模拟,使得动画效果更加真实。
Python脚本支持:Blender允许用户使用Python脚本进行定制和自动化,使得软件的功能可以进一步扩展和定制。
社区和资源:Blender有一个活跃的全球社区,提供大量的教程、插件和资料,为用户提供学习和使用的支持。

作为一款开源软件,Blender具有许多优点,包括免费使用、源代码可访问、社区合作开发等。它不仅适用于专业数字艺术家和动画师,也受到了许多业余爱好者的喜爱。Blender的持续更新和不断增加的功能使得它成为一个受欢迎且功能全面的三维软件,为用户提供了一个强大的创作平台。

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