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Blender女刺客游戏角色完整制作工作流程视频教程

本教程是关于Blender女刺客游戏角色完整制作工作流程视频教程,时长:28小时41分,大小:32 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:NIkolay Naydenov,共43个章节,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享

你将会学到的:
在Blender中为一个装甲的女性3D角色建模
雕塑、建模
女性身体解剖学
盔甲和风格化的头发制作

要求:
中级Blender知识和Blender

说明:
这可能是我在Blender中做过的最复杂的角色。
为了制作这个课程,我对每一个步骤都进行了实时的记录和叙述!

我是Niko,我是3D角色艺术家和教师,在我的Zbrush、Blender、解剖学和3D角色雕塑课程中拥有超过20000名学生。我还有两个youtube频道–Speedchar和Speedchar live,在那里我上传3D角色相关的内容……大部分是Blender女刺客游戏角色完整制作工作流程视频教程

在这个课程中,我们将从零开始制作这个3D女装甲刺客,只用Blender。这个角色的主要目的是用于3D打印或渲染,但同样的技术也可以用于创建游戏的3D角色。

我们将从制作头部开始,像往常一样,制作一个基本的头发,然后是身体,我在雕刻的时候会给一些解剖学的提示。
接下来是手臂、手和腿,我们还将讨论形式、形状和解剖学。接下来我们将做一些非同寻常的事情,用单个网格制作所有的盔甲,我称之为3D草图,这样我们就可以更好地理解并将2D形式从概念转化为3D。

当我们完成所有盔甲的三维草图后,我们将开始制作真正的盔甲网格,通过重新opologizing三维草图。这将是一个漫长而痛苦的过程,但最终它将是值得努力的!
在每个金条和盔甲都准备好后,我们就可以开始制作姿势了,我们将只摆出身体的姿势,然后在我们对姿势满意后,我们将添加和调整所有的盔甲和条纹。

当这个超级放松和有趣的过程结束后,我们可以用曲线完成头发,并进行灯光设置和材料渲染我们的模型。

这个课程是为Blender的中级用户准备的,但是初学者如果觉得很幸运,喜欢感受痛苦,也可以尝试一下:)。当然,你可以先从我的两个Blender绝对初学者课程中的一个开始,然后是我的一些解剖学课程,然后再回到这个课程 🙂 。

此课程面向哪些人:
所有想提升自己的3D角色艺术的Blender中级用户

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