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英国欧洲城市街道环境场景Unreal游戏素材

本资料是关于真实橡树森林环境场景Unreal游戏素材,大小:4.2 GB,使用软件版本:5.1 – 5.2,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享

这个包包含了很多高质量的现实资产,以建立一个美丽和身临其境的英国城市景观,包括详细的建筑、道具、道路、人行道等。有了这个包,将能够节省数小时的工作,使你能够专注于你的项目的其他更重要的方面。

该包有各种有用的蓝图,应用范围很广。这些蓝图旨在帮助你以最小的努力快速开发你的项目。
所有的对象都是受现实生活的启发,并有正确的比例,我们注意到了包中每个对象的最小细节。这是一个伟大的包,可以用来制作现实的关卡/环境/游戏。

本产品支持Lumen和Nanite。

重要的是:
需要 * 启用插件Geometry Script。编辑 – 插件 – 几何。这对于屋顶蓝图和多边形蓝图是必需的。你应该从编辑/插件/几何 – “几何脚本 “启用它,然后你应该重新启动编辑器。
要求 * 你应该启用DirectX 12。编辑-项目设置-平台-Windows-默认RHI * 设置为DirectX 12
启用生成网格距离域(它可以作为默认值启用)。
要求 * 你应该启用Nanite(它可以作为默认值启用)
建议 * 为动态全局照明方法和反射方法设置流明”。

特点:
– 646个静态网格
– 大多数材料都有:底色、法线和ORM/ORMH包装纹理(R-Occlusion、B-Roughness、G-Metalic、A-Height)。
– 10个主材料(非常容易定制),337个材料实例,以及3个材料参数集。
– 包括演示场景和展示场景。
– 5个尼亚加拉系统(苍蝇、蒸汽和烟)。
– 1个交通声的声音提示和3个声音波浪
– 333个纹理 – 尺寸从256×256到4096×4096(其中大部分是启用了LOD偏差的2k或4k)。
– 11张蓝图: 模板、程序性屋顶/地板、花键电缆、花键道路线、交通灯、建筑模块件选择器、程序性多边形、门、栅栏、照明预置、展示蓝图。

本产品支持虚幻引擎5.1以上版本的Lumen和Nanite。
这个包使用了 “几何脚本 “插件–你可以从编辑/插件/几何–“几何脚本 “中启用它,然后你应该重新启动编辑器。

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