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制裁者审讯者剑士游戏角色Unreal Engine游戏素材

本资料是关于制裁者审讯者剑士游戏角色Unreal Engine游戏素材,大小:360 MB,使用软件版本:V4.21-4.27, 5.0-5.1,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享

CHAR:
脸部 67 252
维尔兹 79 094
Tris 134 001

RAPIER:
面孔 1412
维特1236
特里斯 2428
身高:180厘米
长剑高度:124厘米

用Epic骨架装备并准备好重定目标(脸部没有装备!)。
简单的动画重定位于虚幻引擎。史诗级骨架/人形装备
没有动画!
没有BLUEPRINTS!
PBR纹理(金属/粗糙度)
4K纹理 – 正常、金属、粗糙度、反照率、AO
10套纹理 – 剑、皮肤、布、披肩、靴子、盔甲、配件、头发、眼睛、睫毛
额外的骨骼被添加到史诗级骨架中:
斗篷1
斗篷2
斗篷3

装备: 是
与史诗级骨架相连: 是
如果装备到Epic骨架上,则包括IK骨架: 是
动画: 没有
角色的数量: 1
人物的顶点数量: 79 094
材料和材料实例的数量: 16
纹理的数量: 42
纹理的分辨率: 4k和2k(眼睛)。

支持的开发平台:
Windows: 是
苹果电脑: 是
文档:
重要/附加说明:
版本: 4.21-4.27, 5.0-5.1

制裁者审讯者剑士游戏角色Unreal Engine游戏素材
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