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女吸血鬼角色Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于角色扮演RPG角色动作蓝图Unreal Engine游戏素材资源,大小:660 MB,使用软件版本:UE 4.18 – 4.27, 5.0 – 5.1,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享

女吸血鬼的3D模型。模块化,衣服下的全身,颜色变化,带有额外骨骼的史诗级骨架,面部混合形状,发光的眼睛和吸血鬼獠牙。

技术细节
多维数据:面孔34286,三维数据64311,三维数据36219。
使用Epic Skeleton进行装配。额外的骨骼包括在乳房和头发中。如果你想的话,你可以为它们添加物理模拟。
面部表情 – 18个混合造型(Morph Target)。你可以在视频预览中看到它们。
PBR纹理 金属/粗糙度
纹理 – 正常、金属、粗糙度、反照率、AO、不透明度、发射性。
分辨率。4096×4096 – 头部、身体、衣服01、衣服02。2048×2048 – 眼睛、头发、睫毛。512×512 – 牙齿
8套纹理 – 身体、头部、衣服01、衣服02、头发、牙齿、眼睛、睫毛
头发有2种颜色变化–深色和金黄色。金色头发的颜色可以很容易地在任何其他地方改变。
眼睛有2种颜色 – 红色和黄色。眼睛在黑暗中发亮(辐射图)。
嘴巴是详细的 – 它包含吸血鬼的獠牙和舌头。它可以用Blendshapes打开。
该模型是完全模块化的,你可以删除或添加任何你想要的部分。头发、裙子、胸衣、袜子、夹克、鞋子、腿部配件和身体是分开的。
全身包括在衣服下面。

特点:
与史诗级骨架相匹配
包括第三人称角色的动画演示
胸部和头发包含了额外的骨骼
头发和眼睛的颜色变化
18种混合形状(Morph Target)。
眼睛在黑暗中发亮
吸血鬼的獠牙
模型是模块化的
衣服下包括全身
绑定:(是)
与Epic骨架连接: (是)
如果装备到Epic骨架,则包括IK骨架。(是)
动画: (No)
动画的数量: 没有
动画类型(根部运动/原地): 没有
角色的数量: 1
人物的顶点数量: 38045
材料和材料实例的数量:11
纹理的数量:35
纹理分辨率: (请列出所有不同的纹理分辨率)
4096×4096 – 头部、身体、衣服01、衣服02。
2048×2048 – 眼睛,头发,睫毛。
512×512 – 牙齿

支持的开发平台:
Windows: (是)
Mac: (是)
文档:没有

重要/附加说明:图片上的骷髅头不包括在这个产品中!

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