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UE5虚幻引擎中世纪完整世界建筑场景构建视频教程

本教程是关于UE5虚幻引擎中世纪完整世界建筑场景构建视频教程,时长:21小时54分,大小:24.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine,附源文件,作者:3D Tudor,共118个章节,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享

你将会学到的:
– 学习风格化结构的模块化资产的独特技术
– 用定向水流和可潜入水中的船只资产创建一个功能性的水系统。
– 构建一个功能齐全的开放世界景观材料,包括距离、噪音遮蔽和自动材料转换。
– 使用蓝图组装自定义道具集,使你的世界充满活力
– 学习如何在开放世界环境中创建大型结构
– 在你的世界中填充动画化的、具有纳米功能的树叶,以丰富其自然面。
– 雕刻地形,优化热侵蚀和水力侵蚀,为景观增加自然细节
– 创建(a)基于单坡角度的自动景观,带有遮罩高度的叠加,(b)带有旋转和缩放的城堡瓦片,以及(c)景观彩绘
– 学习抓取、自由变换技术和结构修改
– 学习如何设置和生成楼梯,以帮助你的可玩角色与世界更好地互动
– 设置一个资产包,可以很容易地导入到任何虚幻引擎5项目中。
– 使用插件蓝图创建一个动态灯光系统
– 使用虚幻引擎5的天空盒为一个完整的中世纪堡垒城堡或城市场景维护和优化中世纪欧洲的美学。
– 完成该课程,这将是创建您的3D世界和RPG游戏环境的第一个垫脚石。

要求
– 拥有一台电脑(微软、Linux或Mac)。
– 已下载虚幻引擎5
– 对3D建模、动画和游戏引擎集成有学习的渴望和兴奋感
– 下载所有的课程资源,包括241个Meshes,4个启用了布料物理的旗子(这些是241个项目的一部分),一个有327,549个面/491,516个三的模块集,35个有发射图的PBR材料,1个有新关卡的干净文件,其中没有任何特征(所有部分可在内容文件夹中找到),以及9个参考资料。

说明:
你是一名3D建模艺术家、游戏设计师或开发人员,正在寻找一个能让你的眼睛为之兴奋的3D模型工具包吗?
加入 “用UE5的模块化工具包构建令人惊叹的中世纪世界”,让你的游戏设计技能更上一层楼 学习如何使用虚幻引擎5(UE5)来优化模块化工具包,使您的技能更上一层楼。
让您和您的玩家沉浸在一个中世纪的幻想世界中,这里有标志性的商店橱窗、移动的旗帜、横幅、市场摊位和鹅卵石铺就的街道

在这个世界上,真实或想象的界限被日益增长的计算机生成图像(CGI)的技能所模糊,我们将给你创造巨大的力量!一个模块化的工具包是强大的。
模块化工具包是每个三维建模者或游戏设计师工具箱中的一个强大工具。它可以帮助你快速、轻松地创建复杂的资产和环境,使用基于一组具体变化的部件。
使用250个模块化KITTASH部件,可以比以前更好、更大、更详细地建造任何中世纪城市、城堡村庄或城镇。通过学习所有关于Blender到虚幻引擎5(UE5)的专业工作流程,来学习中世纪的模块化布景,从而进入游戏设计的下一个层次。(CGDAO编译分享)
我们从基础开始设计课程,以确保无论你的技能水平如何,你都能轻松地跟上,更重要的是学会大部分技能来创建你的3D游戏环境。

我们的’用UE5的模块化套件构建令人惊叹的中世纪世界’的前6点:
1. 学习风格化结构的模块化资产的独特技术。
2. 创建一个具有定向水流和可潜入水中的船只资产的功能水系统。
3. 建立一个功能齐全的开放世界景观材料,包括距离、噪音遮蔽和自动材料转换。
4. 使用蓝图组装自定义道具集,使你的世界充满活力。
5. 学习如何在开放世界环境中创建大型结构。
6. 在您的世界中填充动画、纳米技术的树叶,以丰富其自然的一面。

本课程是关于使用UE5从头开始规划和创建大型城市的完整指南。
每一个模块化的工具包资产和每一个建筑部件都是经过精心制作和优化的,以便与最新版本的最大的游戏引擎之一–虚幻引擎5一起工作。与UE5携手合作,可能性将变得无穷无尽,您可以根据您的设想定制一切。
通过 “使用UE5的模块化工具包构建令人惊叹的中世纪世界”,您将构建一个风格化的环境,让别人猜测它是否真实存在。
使用同样的部件,你可以建造一个大教堂或城堡,或者一个房子和一个商店。
而这还不是全部…

我们的 “用UE5的模块化套件构建令人惊叹的中世纪世界 “的模块化套件项目包括所有较小的资产,当你在任何UE5环境中行走时,这些资产是必要的。
是什么让一个3D世界具有沉浸感?
在它周围行走的能力,让你对环境有多大的认同感,让你觉得自己就在那里。

入门:
使用UE5的模块化工具包构建令人惊叹的中世纪世界 “也将介绍如何设置文件以创建一个干净的用户界面。你在这里学到的技能可以完全转移到你未来的所有构建中。
它将教给你关于捕捉、自由变换技术和结构修改。这将使你能够获得外观独特的变体,尽可能快地填充你的中世纪城堡、据点区或城市。
使用多个预设的相机角度,从任何角度看都能获得最佳的城堡构图。

纹理和材料:
通过 “用UE5的模块化套件构建令人惊叹的中世纪世界”,你将学习从Blender中导入单个模型到让它们在UE5中正确工作的所有知识。
我们将研究如何导入和使用专门为虚幻引擎创建的纹理,并使用它们来为我们的中世纪城堡堡垒模块件创建材料。您将会发现如何通过从内部直接调整PBR纹理的信息来改变PBR纹理的值,内置在图像编辑器中。
接下来,我们将设置具有可调整参数的PBR材质,允许你改变法线贴图的强度(例如,调整颜色,改变粗糙度值,等等)。你将通过不同的透明材料,帮助你设置切出的贴纸、带有PBR值的部分透明贴纸和两个侧面的纹理。

UE5水系统:
你将学习如何使用UE5的建模模式来对模块资产的集合进行变形。我们将一起做的一件事是合并桥梁碎片,并使用曲线变形器弯曲一座桥梁。这是因为谁不喜欢水体上风景如画的桥梁呢?
使用UE5的模块化工具包构建令人惊叹的中世纪世界 “还将向您展示如何使用UE5的内置水插件为河流创建一个水体,并过渡到一个湖。我们将一起学习如何修改该插件,以使可潜入水中的船只能够以逼真的方式漂浮在上面。

雕刻地形:
本课程将教你如何使用各种技术对地形进行建模和雕刻,以帮助我们塑造大型区域。
– 使用雕刻模式工具(如:雕刻+压平)来塑造地形。
– 优化热侵蚀和水力侵蚀,为景观增加自然细节。
– 利用UE5的复制模式,重新使用高度信息,快速创建背景山。

使用UE5的模块化工具包构建令人惊叹的中世纪世界”,我们还将看到创建一个景观材料,使用Quixel资产库材料的PBR值,并将其设置为 “材料属性”。
你将学习如何用遮罩噪声差异和距离混合技术来隐藏纹理图案。之后,你将学习如何创建(a)基于单坡角度的自动景观与遮罩高度叠加,(b)具有旋转和缩放功能的城堡瓷砖,以及(c)景观画水坑。

UE5中的景观设计:
使用UE5的模块化套件构建令人惊叹的中世纪世界》将向您展示如何在纹理细节面板和材料图中进行纹理调整。你还会发现如何用注释框和节点重路由技术来组织材料图。
使用Quixel库资产,我们将快速地用岩石填充我们的中世纪城市场景。同时,我们还将利用Quixel内置的顶点绘画工具,在岩石资产上绘制草的纹理。
同样,Quixel的叶子将允许我们在场景中添加动画树和灌木,利用UE5的纳米功能,这些树和灌木看起来是多么的伟大和有生命力,没有任何限制
使用UE5的模块化工具包构建令人惊叹的中世纪世界 “将教你如何绘制出自然森林,并使它们在大级别环境中看起来很真实。

照明和视觉效果:
使用UE5入门内容包,我们将重新调整火和烟的视觉效果,以符合我们中世纪城市据点场景的美学。这将涉及重新调整比例,并将这些效果应用于我们的火炬和烟囱。
使用UE5的模块化套件构建令人惊叹的中世纪世界 “将向您展示如何使用插件蓝图创建一个动态灯光系统。我们还将通过手动设置月亮来创建一个日/夜循环,因为它在默认情况下是不工作的。

作为课程的一部分,你还将参与后期处理,我们将为城堡添加额外的光源,例如从建筑窗户里出来的光源。
用UE5的模块化工具包构建令人惊叹的中世纪世界 “最令人兴奋的事情之一是,你将为楼梯创建碰撞,以便可玩的UE5角色可以使用它们。我们使用一个第三人称模板,让你可以跑进你的中世纪城堡据点。

课程资源和赠品:
使用UE5的模块化工具包构建令人惊叹的中世纪世界 “资源包包括241个Meshes,4个启用了布质物理的旗帜(这些是241个项目的一部分),一个有327,549个面/491,516个三的模块化套装,35个带有发射性地图的PBR材料,1个带有新关卡的干净文件,其中没有任何特征(所有部分在内容文件夹中可用),和9个参考资料。
我们对 “用UE5的模块化工具包构建令人惊叹的中世纪世界 “的中世纪模块化工具包作品的十大精彩之处。

1. 轻松上手,支点的定位和方向可以帮助你加快结构的建造部分。
2. 用在黑暗中发光的房屋灯光点亮夜空,用发射纹理设置的资产。
3. 独特的风格化的纹理触摸。
4. 模块化的城堡墙壁和塔楼碎片,帮助你建立一个你想要的高大堡垒。
5. 屋顶和小屋的建筑变化,可以在几分钟内以风格化的方式建造从最简陋的小屋到最奢侈的豪宅类型。
6. 每个模块的自定义纹理,以帮助从每个资产中获得独特的外观。
7. 各种各样的户外道具,帮助你填充街道,使其看起来有活力。
8. 可以打开的门,帮助你的酒馆、房屋和商店感受到你喜欢的温馨。
9. 用我们的市场资产创建独特的户外市场。
10. 享受复杂的网格细节,帮助你从特写镜头中获得深度。

加入这个课程,来成为超过22小时学习的游戏设计之旅的一部分,在短短的117节课中,你将为你的中世纪城堡据点获得超过240个可用于游戏的套件碎片。
看看免费的介绍,我相信你会对这个课程爱不释手!
为了让你振奋,想象一下这个中世纪城堡要塞模块包与你的其他3D都铎项目有多好。

要有创意! 使用 “从Blender到虚幻引擎成为一个地牢道具艺术家 “在中世纪城堡据点内添加中世纪地牢资产。
另外,考虑用其他的中世纪环境来包围你的中世纪城堡据点或城市,比如用’Blender 3终极中世纪场景课程’来建造一个农场。
使用’Blender to Unreal Engine 5 | 3D Props | Medieval Gallows’在你的中世纪城堡的主广场上添加绞刑架,以掌握你的中世纪城堡处决区的外观。利用虚幻引擎5(UE5)的全部功能来发挥您的优势。

甚至在开发的第一周,我们就知道 “用UE5的模块化工具包构建令人惊叹的中世纪世界 “将是一件特别的事情。
不要错过在UE5中构建令人惊叹的中世纪世界的机会!
所以,来试试吧,你会被一门课程所能达到的效果所震撼的。

此课程面向哪些人:
– 渴望学习如何使用由241个独立部件组成的中世纪城堡套件来建造整个城堡或城市的3D建模者。
– 希望快速了解虚幻引擎5的新的和令人兴奋的变化的虚幻引擎爱好者
– 希望在虚幻引擎5中为游戏设计一个包括背景山脉、河流和树叶的中世纪堡垒城堡或城市的游戏设计师
– 希望走过并体验中世纪要塞城堡或城市的RPG爱好者和地下城与龙(DND)玩家

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