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V-Ray与Nuke逼真特效镜头实例制作视频教程第一季

本教程是关于 V-Ray与Nuke逼真特效镜头实例制作视频教程第一季,时长:1小时25分,大小:1.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:V-Ray,Nuke,Maya,附源文件,共7个章节,作者:Manish Paul Simon,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享

本课程由Amid Rajabi讲授,是三部分课程中的第一部分,内容是将VRY203中的汽车整合到实拍板中。他首先介绍了ACES,在Nuke中用OCIO设置色彩管理,并为ARRI摄像机拍摄的素材设置正确的色彩空间。
接下来,课程展示了Nuke中的摄像机跟踪,以及使用点云生成器为投影效果创建岩石悬崖的模型。接下来,摄像机和场景被输出到Maya,为下一步做准备。

阿米德是一名自由造型开发、合成师和讲师。他已经在这个行业工作了近18年,在2012年成为Nuke认证培训师,并一直与Chaos Group和Autodesk合作,成为V-Ray和Bifrost的封闭测试者。自2016年以来,他创作了多部短片,其中有几部被国际电影节接受,如圣克鲁斯(阿根廷)、帕丘卡(墨西哥)和锡纳法马(葡萄牙)。
感谢维克多-佩雷斯担任我们的视觉效果监督员的拍摄工作。

课程列表:
第1课:概述
简要介绍该课程,并规划实现电影外观的路径。
第2课:色彩管理
检查镜头并通过ViewMetaData节点获得元数据。在Nuke中使用OpenColorIO和ACES。
第3课:摄像机跟踪
使用ARRI摄像机传感器的数据,通过使用Nuke中的CameraTracker节点,重新创建摄像机的精确运动。
第4课:场景调整
在初步的摄像机跟踪计算后设置场景,将场景的所有参数调整到真实世界的条件。
第5课:测试跟踪
通过在场景中放置测试对象,并将对象和点云导出到Maya,来验证摄像机跟踪的精度。
第6课:为悬崖建模
使用Nuke中的PointCloudGenerator创建一个环境模型(以后用于反射)。
第7课:Maya初始设置
在Maya中开始我们的场景,为索具过程做准备,以及在下一课程(VRY205)中的更多内容。

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