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Blender老式西部马车完整制作流程视频教程

本教程是关于Blender老式西部马车完整制作流程视频教程,时长:13小时,大小:3.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,3dsmax,Rizom UV,Zbursh,Substance PainterMarmoset Toolbag,附源文件,作者:Milad Kambari,共45个章节,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享

这是一个完整的建模、解包、贴图和渲染的过程,是一个古老的西部马车。你应该有这个软件的基本知识才能正确跟进。

教程内容:

建模
+在blender、3ds max和Zbrush中,对西部老马车的建模过程进行了12小时的讲解。一切都很清楚,你可以很容易地跟进建模的过程。

解包和贴图:
+ 在rizom UV中进行4小时的解包,在Substance painter中进行纹理处理。
首先,我们设置我们的UV,然后开始为这个项目将高聚物烤成低聚物,最后在Substance painter中进行纹理工作。

渲染:
在渲染阶段,我们选择最好的实时渲染引擎marmoset toolbag。在导入模型和纹理后,我们创建材料,并为最终的演示设置灯光和摄像机。

使用的软件:
Blender
Rizom UV
3Dsmax
ZBrush
Substance Painter
Marmoset Toolbag

水平:
中级

先决条件 对所使用的软件有基本了解(如何浏览和使用其中的主要功能)。
注意:最终的模型和项目文件并不包括这个产品。
注意:所有的视频都是无声的(这意味着没有配音视频或字幕)。

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