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模型变形动画系统工具Unity游戏素材资源

本资料是关于模型变形动画系统工具Unity游戏素材资源,大小:47 MB,使用软件:Unity 3.5.0或更高版本,资产版本:V3.53,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享

一个完整的网格变形、动画和变形系统,包括50多个修改器,如弯曲、扭曲、FFD、位移、锥度。它们可以任意组合堆叠,任何数量的修改器都可以应用于一个网格,以达到复杂的效果。对象可以拉伸、挤压、变形或弯曲变形,无论你的想象力如何。这个变形系统是Unity最先进的。该套件最近增加了点缓存动画支持,基于物理学的绳索系统和动态水波纹和浮动物体系统。MegaFiers是用C#编写的,所有的源代码都包括在内,它还利用多个CPU来获得惊人的性能,在所有的平台和Unity的免费版本上工作。与3.4至2019年的所有Unity版本兼容,可在IOS和Android以及所有其他Unity平台上运行。MegaFiers也与所有Unity渲染管道完全兼容。我们还不断为所有新的Unity版本更新资产。

新功能 – 现在适用于Text Mesh Pro网格
导入OBJ序列 搜索结果 包含的修饰符

– 吸引者贝塞尔
– 弯 – – 泡泡
– 凸起
– 碰撞变形
– 符合 – 符合Multi
– 揉捏 – 曲线变形
– 曲线造型
– 曲线造型层次 – Cylindrify
– 可变形的 – Displace
– 排斥限制 – Displace RT
– Displace WebCam
– 动态波纹
– FFD 2x2x2
– FFD 3x3x3
– FFD 4x4x4
– 全球
– 变形
– 驼峰
– 融化 – Morph
– 噪音
– 页面翻转
– 油漆
– 路径变形
– 枢轴调整
– 点缓存
– 推 – – 径向偏斜
– 放松 – – 波纹
– 轧制 – 绳子变形
– 橡胶
– 规模的 – 选择修饰符
– 简单的测试 – 窦曲线 – Spherify
– 挤压
– 拉伸
– 锥度 – 树弯 – – 扭曲的 – 紫外线修改器
– 顶点动画
– 垂直噪音
– 经纱(大多数修改器的经纱版本)
– 波
– 挥舞着 – 世界路径变形

其他功能包括
– MegaShapes精简版,完整的贝塞尔样条和网格划分系统 – KML,SVG Spline Import
– 为Maya,Max和Blender
定制样条出口商 – MegaGrab非常高分辨率的屏幕抓取
– 附加对象系统
– 网眼,很好的服装
– 动画书
– 纸卷纸系统
– 贝塞尔补丁图像变形
– 样条路径跟踪系统
– 动态软管系统 – 履带车辆系统
– 火车跟踪系统
– OBJ序列导入和回放

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