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古埃及亡灵骷髅战士角色Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于角色通用IK动画系统插件Unreal Engine游戏素材资源,大小:2 GB,使用软件:UE 4.22 – 4.27, 5.0,资产版本:V1,语言:英语。

一个模块化的古代亡灵的集合。
这个集合包括五个预先组合好的古代亡灵。(截图显示了一些网格组合!)
他们都是在相同的骨架上创建的,具有相同的身体比例(除了头部)。他们所有的衣服都是模块化的。你可以组合/删除它,创造新版本的亡灵。他们中的一些人也有替代的纹理。
材料已经优化(材料:2,材料实例:29)。
注意:不是所有的衣服都能相互兼容。不包括蓝图。

技术细节:
装备:(是)
与Epic骨架相连: (是) (添加了下颌骨)
如果按照Epic骨架装备,则包括IK骨。(是)

动画制作: (只有的演示动画)
动画的数量: 5
角色的数量: 5

人物的顶点数量:
王子 31703 + 2053 武器
弗拉门 17867 + 4300 武器
谢尔登 16517 + 1788 武器
警卫 15107 + 2117 武器
战士 10215 + 2015 武器

角色的三角计数:
王子 53408 + 3395 武器
弗拉门 28979 + 6756 武器
谢尔登 26233 + 2780 武器
警卫 24830 + 3312 武器
战士 16411 + 2450 武器

材料和材料实例的数量:2和29
纹理的数量:85
纹理的分辨率:4096×4096
支持的开发平台:Windows: (是)

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