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Maya与PS屋顶瓦片从建模到纹理完整制作流程视频课程

本教程是关于Maya与PS屋顶瓦片从建模到纹理完整制作流程视频课程,时长:1小时62分,大小:500 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya, Photoshop, nDO, XNormal,附源文件,作者:thiago Klafke,共6个章节,语言:英语。

在本教程中,我展示了如何使用你喜欢的建模包快速建立瓦片纹理的模型,并在Photoshop中完成它。

内容:
我将从一个简单的屋顶瓦片开始,并将其铺成一个可铺设的图案。然后,我通过复制和调整原来的瓦片,以及随机调整每块瓦片的位置/尺度/旋转来创造变化。
接下来,我用手修复任何重叠的错误。一旦我的高聚物完成了,我就把烘烤过的地图带到Photoshop中,并使用照片来源和手绘细节的组合来完成纹理。

工作流程
如果你熟悉其他软件,如Zbrush和Substance,你应该能够将它们整合到工作流程的不同部分(例如,你可以利用SD的程序性工具来创建遮罩,而Zbrush来雕刻单个瓷砖)。
这个工作流程可以用来创建各种纹理。人行道,石头或砖墙,瓷砖地板,你的名字。
这就是我为《守望先锋》制作大部分贴图的方法,本教程的目的是教大家如何制作这样的手工贴图。

使用的软件:
Maya, Photoshop, nDO, XNormal

要求:
具有3D建模包和Photoshop的基本知识。

包括哪些内容?
1.5小时以上的完整叙述内容
使用的Photoshop动作/Maya脚本
源文件
免费的奖励视频。如何为瓷砖纹理建模(16分钟)

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