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Clarisse Houdini和Terragen自然环境场景制作大师级视频教程

本教程是关于Clarisse Houdini和Terragen自然环境场景制作大师级视频教程,时长:6小时36分,大小:4.3 GB,MP4高清视频格式,附源文件,教程使用软件:Clarisse,Houdini,Terragen,Fusion,Quixel Megascans,Quixel Bridge,共11个章节,作者:Alessandro Cangelosi,语言:英语。

这个由Alessandro Cangelosi主持的六小时的课程详细介绍了他用于创建大规模自然环境的技巧和方法,例如用于视觉效果的环境。该工作流程展示了如何使用Clarisse V4以及Houdini和Terragen来创建具有逼真天空、大气效果和程序资产的令人印象深刻的CG环境。

虽然有许多工作流程可供环境艺术家使用,但Alessandro解释了为什么他选择的工具是必不可少的,如Terragen用于创建逼真的天空、云彩,以及为基于图像的照明技术生成底板。在介绍了Terragen并展示了如何利用其大气和云彩渲染功能后,讲座深入到Houdini,揭示了如何处理地形建模、建立山脉、添加各种大小的细节,以及如何使用区域遮罩和许多其他重要任务。还演示了Houdini的岩石和雾的创建,详细介绍了工作流程,作为每个技能水平的基本设置,供大家参考。此外,Alessandro还介绍了导出岩石(Alembic)和云层(VDB)的情况 – 一切都是程序化生成的。

继续工作流程,Alessandro将地形、岩石和云彩带入Clarisse,在那里他分享了他准备场景遮挡和处理初始照明设置的过程。通过使用点云、粒子画工具、散射和其他许多Clarisse功能,本讲座分解了完整的场景美化工作流程,并介绍了使用Quixel Megascans的植被设置。

课程的最后一节讨论了为三维植物、地形、程序性位移创建自定义着色器,添加实例颜色,以及在不同的细节层面应用变化。关键的照明阶段也会被分解,同时渲染场景准备在Fusion中进行外观开发。

Alessandro Cangelosi对技术、科学和艺术的热情,使他从软件开发到视觉特效。从小型制作的普通职位开始,他逐渐成为灯光/特效TD,从事广告、视频游戏电影和电影工作。他的作品包括《2012》、《独立日2》、《波斯王子:遗忘之沙》、《死亡崛起3》和《狼人杀》。新秩序》,以及即将到来的项目,如《基金会》电视系列。他曾参与国内和国际纪录片的制作,并为3ds Max开发插件和定制工具。Alessandro目前也是意大利Proteus VFX学校的学习主管,他在ScanlineVFX教授Houdini和照明TD。

Clarisse iFX 是一款新型的2D/3D软件,彻底改变了传统图像的创建方法。作为3D渲染器、2D排版器以及动画包的混合体,Clarisse iFX的作用就在于,帮助艺术家们开发复杂又重细节的生产场景,但又能与最终图像进行实时互动。该软件让用户能够把握上下文进行编排布局,用户可以一边拖拉、删除几何实例以及材料,一边不断观察所显示的最终照明和eDffects效果。

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