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战斧盾牌女战士角色Unreal Engine游戏素材资源

本游戏资产是2D粒子特效生成器Unreal Engine游戏素材资源,大小:810 MB,格式:unitypackage,使用软件:UE 4.2x,资产版本:V1.0,供广大设计师学习使用,语言:英语。

一个挥舞着斧头和盾牌的游戏战士,其灵感来自于维京人的传说,准备在您的游戏中突袭和杀戮敌人。
盾牌女郎是一个可以在游戏中使用的维京人角色,可以作为一个npc甚至是可玩的角色融入任何中世纪或幻想的环境。

这个角色配备了独立的斧头和盾牌。
所有的材料都使用标准的4k PBR纹理,并有额外的皮肤贴图(使用epics最新的头发和皮肤着色器)。
这个包还带有一些占位的重定向第三人称动画,并在头发、腰带等处使用即时物理学的辅助动画。
所有材料的颜色都可以在着色器参数中进行调整,以便更好地进行定制。

特点:
所有材料都使用标准的4k PBR纹理
使用Epic最新的皮肤/眼睛/头发着色器以获得最佳质量,并允许自定义颜色。
即时模式的物理学处理了头发、皱纹等的二次运动动画。

根据Epic的骨架进行缩放。是
装备。是
按照史诗级骨架进行装配。是
动画。是 (基本的第三人称运动)
动画的数量。7
闲置
战斗_闲置

运行
跳跃
Jump_loop
Jump_start
字符的数量。1
字符的顶点数。
盾牌女郎 27809个顶点
斧头 267个顶点
盾牌992个顶点

纹理的分辨率。4k,除了眼睛和头发的纹理(2k)。
支持的开发平台。桌面电脑
支持的目标构建平台。桌面PC / MAC / XBox1 / PS4
文档。用链接(或描述用户可以在哪里找到)的文档来取代这些括号。
重要/附加说明。该角色的外衣使用Apex布。
该角色包含许多具有即时物理效果的动画对象,如头发、马尾辫、小包和皮带。
大多数材料使用标准的金属PBR材料实例,并添加了环境闭塞贴图。
眼睛、皮肤和头发使用的是史诗般的现实人物范例的轻微修改版本。

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