锁定冻结物体角色插件Unreal Engine游戏素材资源

锁定冻结物体角色插件Unreal Engine游戏素材资源

本游戏资产是锁定冻结物体角色插件Unreal Engine游戏素材资源,大小:47 MB ,格式:unitypackage,使用软件:4.25 – 4.27, 5.0,资产版本:Version1.4.1 (5.0),供广大设计师学习使用,语言:英语。

Freezer提供了一个长期以来被大家要求添加的功能–在关卡编辑器的视口中锁定物体的选择。此外,它还提供了顶绝角色移动的功能,并使用一个方便的列表来管理所有这些。

特点:
通过热键(ctrl + F)冻结/解冻对象(也可以通过上下文菜单)。
通过按键(L)锁定/解锁对象的移动(也可以通过上下文菜单)。
通过列表管理冻结/锁定的对象(使用复选框或热键)。
通过World Outliner管理冻结/锁定的对象(从1.3版开始)。
通过热键(shift + alt + F)解除所有对象的冻结。
通过热键(shift + alt + L)来解锁所有物体。
代码模块。

编辑器
蓝图的数量:0
C++类的数量:6
支持的开发平台:Windows, Mac, Linux

资源地址此资源地址需要20.(X),请先
如遇到问题可点击此处联系客服。

原创文章,作者:steven,如若转载,请注明出处:https://www.cgdao.cn/30804.html

(0)
steven的头像steven
上一篇 2022年4月27日 下午10:45
下一篇 2022年4月27日 下午10:47

相关推荐

发表回复

登录后才能评论

联系我们

400-800-8888

在线咨询: QQ交谈

邮件:admin@example.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息