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Realtime Materials实时材质Blender插件V2.0版

本插件是关于Realtime Materials实时材质Blender插件V2.0版,大小:180 MB,支持Blender 3.0版软件,支持Win系统,语言:英语

你是否厌倦了程序化材质的复杂工作流程
现在有了超过200种可编辑的材质,你可以跳过节点,直接进行设计。

只需点击几下就能添加材质
这些材质是作为一个附加组件导入的,使得在你的网格上应用材质变得快速而简单。你现在可以从N个面板中访问它们

200种可编辑的材质

越来越多的类别列表

与Eevee和Cycles兼容

图案控制
你可以根据你的项目要求,控制每种材质的图案和形状。

粗糙度控制
大多数材质都有粗糙度控制,允许你改变光线影响材质的方式。

颜色控制
很多材质都有颜色控制,让你可以灵活地创造你想要的任何气氛和外观。

涂料和金属
有广泛的金属材质,以及完整的油漆材质系列。

实用材质
如果你需要一些外部材质,如灰泥,这个包里有大量的实用材质,可用于任何情况。

抽象材质
如果你喜欢丰富多彩的抽象艺术,这些材质正是你要找的。

表面材质
这些材质是为了给模型添加一些漂亮的细节,否则就会有一个简单的平面。

如何使用
在你的插件首选项中从压缩文件中安装该插件。然后点击你想应用材质的模型,点击 “N “来调出N面板,并导航到你的材质。

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