从其他3D软件转用Blender过程专项训练视频教程

从其他3D软件转用Blender过程专项训练视频教程

本教程是关于Blender超实用实例制作技能训练视频教程,时长:4小时54分,大小:4.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Thomas Jhonson,共43个章节,语言:英语

在本课程中,你将能够实现飞跃,最终转用Blender!我们将直奔主题,准确地教授你转用Blender所需要的东西。我们将直奔主题,准确地教你转换到Blender所需要的东西。我们涵盖了从学习用户界面和导航到使用建模工具、着色和贴图、雕刻、重拓扑和使用周期渲染等一切内容

如果你一直在寻找机会从3ds Max、Modo、C4D或Maya转换过来,这就是你的完美课程!

了解Blender:
当你转到Blender的时候,你可能已经注意到Blender与其他3D软件有很大不同。在本课程中,我们将介绍如何解决Blender的很多问题,以及如何接受Blender的工作方式。我们将带你了解所有奇怪的东西,如导航、使用相机以及如何有效地使用Blender工作。

理论与实践的结合:
本课程分为2个主要部分。快速入门和制作斧头! 在快速入门部分,你将学习如何使用Blender。我们在视频中涵盖了你需要知道的基本工具。在《制作斧头》中,我们将带领你从头到尾学习如何制作一把斧头,从多边形建模、UV贴图、雕刻、着色到最后的照明和渲染。在本课程结束时,你将能够在自己的项目中使用Blender,利用这个神奇的3D软件。

关于导师:
Henning Sanden是FlippedNormals的联合创始人,多年来教授过许多关于Maya和Blender的课程。在他的职业生涯中,他曾为《加勒比海盗》、《蝙蝠侠5超人》、《环太平洋起义》和《异形公约》等电影制作过英雄人物,仅此而已。

包含的文件:
54个高清视频文件
源文件
课程概述PDF
技能水平:
完全不需要对Blender有任何了解! 我们假设你已经知道一个现有的3D软件,并且你想转换。如果你想要一个完整的初学者系列,我们推荐Blender简介。

使用的软件:
Blender 2.92

章节列表:
Blender快速入门:
01 – Blender有什么不同
02 – UI概述与导航
03 – 改变默认值
04 – 最佳附加组件
05 – 添加对象与操作
06 – 对象模式与编辑模式
07 – 选择与可见性
08 – 直接建模工具
09 – 3D光标
10 – 原点
11 – 变换方向和支点
12 – 捕捉
13 – 修改器
14 – 网状结构
15 – 紫外线映射
16 – 图像平面
17 – 雕刻
18 – 纲要
19 – 群组
20 – 处理数据
21 – 清洁你的场景
22 – 导入、导出、链接和附加
23 – 导出到Maya
24 – ZBrush到Blender
25 – 动画基础知识
26 – 动画齿轮
27 – 形状键
28 – 渲染标签设置
29 – 渲染概述
30 – 材料基础知识
31 – 着色器编辑器
32 – 渲染提示
33 – 照明
34 – HDRI
35 – 渲染通道


打造一把斧头:
01 – 图像平面
02 – 斧头遮挡
03 – 斧头的遮挡
04 – 绑带遮挡
05 – 柄部修整
06 – 刀片精加工
07 – 肩带完善
08 – 紫外线
09 – 刀片雕刻
10 – 手柄的表面处理
11 – 刀片的表面处理
12 – 肩带的表面处理
13 – 岩石拓扑结构
14 – 岩石UVs
15 – 岩石雕刻
16 – 岩石表面处理
17 – 相机设置
18 – 照明与渲染

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