3D交互系统可视化脚本工具Unity游戏素材资源2.0.9

3D交互系统可视化脚本工具Unity游戏素材资源2.0.9

本游戏资料是3D交互系统可视化脚本工具Unity游戏素材资源2.0.9 ,大小:17 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2019.1.0,资产版本:Version2.0.9 (current),供广大设计师学习使用,语言:英语。

uNode 是 Unity 3D 的可视化脚本插件。这个插件允许设计师、艺术家和程序员在不编写任何代码的情况下创建游戏机制、交互系统甚至 C# 脚本。
功能
•新的图形层次结构
•新的快速进入播放模式支持
•新的自动编译播放
•新的类组件图
•新的类资产图
•新的类单例
•新的自动 C# 代码生成在构建上
使用自动 c# 代码生成在构建时您的运行时图将在构建时与本机 c# 脚本一样快运行。
•Flow Graphs
强大的流程图,适用于低级逻辑和复杂任务。
•状态图
强大的状态图,将流、状态机和行为树组合成一个图。
•宏
创建一个图形一次,然后在具有不同参数的整个图形中重复使用它们。
•动态节点
为所有和任何 Unity 功能、您的代码和 3rd 方 API 使用自动生成的节点。包括方法、属性、字段、Unity 事件、C# 事件、通用方法、构造函数和运算符。
•C# 生成器
每个构建节点都支持生成脚本,并且它与 uNode 完全没有依赖关系,这意味着您可以删除 uNode 并将输出脚本运行到另一个没有 uNode 的项目。
•C# Parser 将
c# 脚本导入 uNode 以快速创建节点图并了解 uNode 的工作原理。
•状态机
优雅的状态机用于高级逻辑和轻松的状态管理,支持嵌套状态机和每个状态的统一事件。
•对行为树的基本支持
包括行为树节点,以帮助轻松创建人工智能,完全支持将其与状态机和流程节点相结合。
•动作和条件系统
使游戏以更简单的方式、更好的组织和更易于非程序员理解的方式制作。
•内置
文档直接从编辑器即时访问 Unity 和自定义文档。
•实时编辑在游戏模式下
修改图形的任何部分,以快速原型化和测试想法
•运行时/脚本调试
在图表中插入断点、观察连接和观察变量的变化。
•撤消/重做
•导入/导出
•节点浏览器
•图形浏览器
•图形小地图
•组、评论和注释
•完整的C#源代码包括
• 和更多
支持的类型:支持所有类型(类、结构、枚举、集合、接口等)。
性能
uNode 有 2 个选项来运行图形:
•Native C# 以获得最佳性能(自动构建)。
•优化反射与原生 c# 相比速度较慢,但​​可实时编辑。

资源地址此资源地址需要25.(X),请先
如遇到问题可点击此处联系客服。

原创文章,作者:steven,如若转载,请注明出处:https://www.cgdao.cn/26719.html

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