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Design Magic硬表面快速3D建模Blender插件V1.0版

本插件是关于Design Magic硬表面快速3D建模Blender插件V1.0版,大小:610 MB,支持Blender 2.92 – 2.93版软件,支持Win系统,语言:英语。建议配合Kit Ops 2 Pro使用。

https://v.youku.com/v_show/id_XNTgyNDcyMDE2MA==.html?spm=a1z3jc.11711052.0.0&isextonly=1

Design MAGIC的目标是加速你的硬表面3D设计的速度和迭代。它是以最简单的方式完成的。使用我们自己最新更新的KIT OPS插件

在其核心部分,DESIGN MAGIC是一个由200多个设计精巧的KIT OPS插件组成的集合,允许您直接在您的对象上拖放和建模。它可与KIT OPS 2 PRO一起使用,并利用所有新的捕捉功能,同时让您通过可定制的收藏夹按钮立即访问您的KPACKS。

Design MAGIC INSERTS被巧妙地组织到命名的组中,因此您可以立即找到适合该任务的工具,无论是切割器、联合体、实体、电缆、阵列、通风细节、肋骨、贴花、GUI显示、设计部件等。

但这些INSERTS与其他INSERTS不同。这些是特别的。我们花了很多心思来创建具有正确的可定制属性集的INSERTS,以便在创建和细化模型时能够轻松使用。

DESIGN MAGIC还有一个名为DM METASHAPE的实用插件,它可以帮助你使用DESIGN MAGIC INSERTS来创建一些奇妙的有机硬表面模型。

而DESIGN MAGIC有一堆易于修改的电缆、管道、接线盒,甚至不同大小的电缆,并具有真实的物理特性!你只需将它们拖到你的场景中。你只需把它们拖到你的场景中,定位它们,然后让重力接管它们!你还可以把它们拖到你的场景中。这很容易在短时间内创造出一个电缆的混乱。而且,通过KIT OPS 2 PRO,你可以快速地将你创建的任何东西做成一个INSERT,这样你也可以快速地将其添加到其他项目中。

根据一项调查,3D建模者最大的问题之一是找出为物体建模的正确策略。换句话说,从哪里开始?DESIGN MAGIC解决了这个问题。只需从DM-Solids KPACK中抓取一个物体并将其放入你的场景中。然后,以一种直观的方式继续对你的模型进行加减,这只是一个简单的问题。如果你犯了一个错误,你可以随时删除它,或改变它。

而且,除了直接的易于使用的KIT OPS之外,没有多少东西需要学习。大多数插件都有自己的修改器。再加上《设计魔法》附带的半打以上的视频(见下文),你就可以开始运行了。

这与Fusion 360、OnShape、Rhino和MoI3D等CAD软件使用的建模策略相同。因为Blender的表面建模器布尔运算非常好,所以很容易做到。

所以,正如我所说的,我已经在DESIGN MAGIC系列上工作了好几个月了,每天都在使用它,以确保我选择了最灵活配置的正确INSERTS。

那么,让我们来谈谈METASHAPE插件。这个小插件与DESIGN MAGIC一起工作,可以在你现有的对象基础上快速创建光滑的有机对象。因此,只需将DESIGN MAGIC的部件添加到一起,并使用METASHAPE将其平滑化,有点像metaballs,然后继续使用DESIGN MAGIC来进一步设计你的对象。你可以轻松地切换METASHAPE的开关,你也可以将你的布尔运算从快速切换到精确。请看我们的METASHAPE教程以了解更多。

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