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Unity中Bolt Visual Scripting扩展基础核心技术训练视频教程

本教程是关于Unity中Bolt Visual Scripting扩展基础核心技术训练视频教程,时长:2小时12分,大小:5.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附工程源文件,作者:Matan Naveh,共13个章节,语言:英文

你将会学到的:
Unity中Bolt Visual Scripting的基础知识(Unity的无代码扩展)。
如何创建和发挥游戏机制,如运动、动画、声音、场景转换、射击和更多!
在课程结束时,你将拥有自己创建简单游戏的知识!
在课程结束时,你将拥有2个完整的游戏,你可以继续研究它们,并与你的朋友和家人分享!
如何使用UPA工具箱创建简单的2D角色。像素艺术编辑器

要求:
没有先决条件,只有创造游戏的热情,但如果你对Unity中的组件(Rigidbody、Colliders……)有一点了解,那就更好。

说明:
在本课程结束时,你将能够加快你的游戏开发过程,并使用Bolt在Unity中创建你自己的游戏。
Bolt为Unity带来了完整的可视化脚本,使艺术家、设计师和程序员能够创建游戏机制和交互式系统,而不需要写一行代码,只需使用Flow Graphs,它是用于低级逻辑的强大流控制图。
如果你想以一种有趣的方式创造你自己的游戏,而且不需要花很多时间–现在就开始学习这个课程吧!

在本课程中你将学到什么?
Unity中Bolt Visual Scripting的基础知识(Unity的无代码扩展)。
如何创建和发挥游戏机制,如运动、动画、声音、场景转换、射击等等
在课程结束时,你将拥有自己创建简单游戏的知识!
在课程结束时,你将拥有2个完整的游戏,你可以继续研究它们,并与你的朋友和家人分享!
如何使用UPA工具箱创建简单的2D角色。像素艺术编辑器

你将创建哪些游戏?
第一个游戏是关于一个试图到达顶部的球,在它的路上,他需要通过障碍物才能到达顶部。
第二个游戏更复杂,你是一个试图确保敌人(从天空中产生的)不接触地面的玩家,你可以向敌人射击,让他们飞离地面。

此课程面向哪些人:
想在不需要编码的情况下制作游戏的Unity初级开发者,轻松、快速、。
有兴趣学习新东西并看到Visual-Scripting的潜力的人。

资源地址此资源地址需要25.(X),请先
如遇到问题可点击此处联系客服。
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