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[C4D插件]TheaRender For Cinema 4D GPU实时物理渲染器[更新至v2.2.483.1060]

Thea Render是功能最全的渲染器,具有最先进的无偏,偏置和GPU引擎。

Presto引擎(GPU + CPU)

Thea Presto是一个高级渲染引擎,它是从头开始编写的,并且针对同时执行G​​PU(NVIDIA和AMD)和CPU而进行了优化,从而最大限度地提高了计算能力。该引擎已经过调整,可以进行快速,交互式的渲染。这将GPU + CPU计算推向了极限,同时保持了Thea Render的高逼真的图像质量。

先进的材料编辑

在Thea Render中,我们使用最精确的基于物理的模型创建了紧凑的高度逼真的材质。这些模型旨在产生高能保守材料组合。

基于物理的材质系统具有诸如高级分层系统和光谱颜色选择器等功能,这些功能是渲染引擎的核心。这些功能允许创建逼真的渲染图。

光谱渲染器

已经开发了强大的数学框架,从而产生了非常健壮,无偏的核心。它也可以被认为是一种光仿真工具,可以在整个可见光谱空间(380-780nm)中执行计算,包括诸如体积散射和光谱折射率之类的高级现象。

V2.0的新功能

Thea Render v2.0带有重新设计的核心引擎和新功能,例如:

去噪(内置和 NVIDIA®OptiX ™), 新的色调映射运算符(Filmic,Reinhard),适用于具有多个GPU的系统的拆分帧,交互式位置更新(更快的交互式渲染),自定义光源和材质组件评估,背面材质支持和更多。

 

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