概念生物角色数字绘画构思设计全流程视频教程第二季

概念生物角色数字绘画构思设计全流程视频教程第二季

本教程是关于概念生物角色数字绘画构思设计全流程视频教程第二季,时长:4小时24分,大小:2.5 GB,MP4高清格式,附源文件,使用软件:Potoshop,作者:Kyle Brown,共7个章节,语言:英语。

高级角色和生物概念艺术家凯尔-布朗带着他的生物设计课程的第二季回来,分享他在Photoshop中的着色和纹理技术。随着第一季致力于草图和创意探索阶段,第二季现在专注于生物设计基础的核心技能,并讨论现实世界的材质和纹理之间的差异,这可以帮助实现逼真的效果,并使概念绘画成为现实。
凯尔重新审视了第一季中用于创建想象形状的原始参考资料,这次将它们用于展示如何将颜色和纹理应用于设计。以第一季中的最终生物概念为例,凯尔的第一个色彩演示揭示了如何使用不同的色彩组合和材质快速构思,以冲刷出设计方案。然后,他分享了快速有效的方法,使用Photoshop的一些简单而有效的工具,在同一设计上创造一个额外的颜色选项。你将学会如何向客户传达多个概念性的想法以获得反馈,为他们提供一个广泛的选择,看看什么可行,什么不可行。
第4-7章展示了凯尔利用两卷书中的经验从头到尾设计一个全新的生物的方法。凯尔展示了每一个步骤–包括所有的缺陷–包括成功的想法和设计过程中的错误。他的演示着重于非线性的工作流程。最后一章提供了一个额外的课程,Kyle分享了他的盔甲和武器设计技术,供那些希望为他们的生物设计添加更多维度的人使用。

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