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Maya角色重新拓扑技术大师级训练Maya视频教程

本教程是关于Maya角色重新拓扑技术大师级训练Maya视频教程,时长:10小时,大小:2.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Zbrush 2018,Maya 2018,附源文件,作者:flippednormals,共13个章节,语言:英语。

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。

Maya角色重新拓扑技术大师级训练Maya视频教程 -1

从开始到完成
用了近5个小时的高质量的培训,您将学习如何retopologize一个完整的字符从开始到结束。我们介绍了如何在ZBrush中准备模型,阻止最重要的循环以及如何将所有内容连接起来。这种精确的方法已用于重新塑造角色,例如Alien Covenant中的Xenomorph等。
对于所有3D软件
,请继续使用您喜欢的3D软件,例如Blender,3ds Max和Modo!在使用Maya 2018时,其原理在所有其他工具中完全相同。只要您知道自己的拓扑工具的工作原理,就可以使用首选的3D程序包毫无问题地继续学习!
了解如何重新制作电影
在拓扑要求很高的电影行业中,这种用于拓扑的技术已经开发出来了!了解此方法后,您将能够一次又一次地重新拓扑自己的角色。这是一个公式,可以在任何角色上重复使用,无论样式和复杂程度如何。
专业的UV布局
了解如何快速有效地UV绘制完整的角色的地图,该角色不仅没有拉伸,而且可以在Mari中进行纹理化。待完成时,角色具有非常实用的UDIM布局,非常适合Mari。您还将学习如何将UV从一种模型复制到另一种模型,例如牙齿和爪子。
级别:中级/高级
本教程适用于对3D软件的工作原理有中级了解的人员,以及希望将其工作提升到更高水平的人员。虽然显示了所有步骤,但是您应该知道Maya(或您喜欢的3D软件)可以工作。

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