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先进编辑器实用工具Unity游戏素材资源

本游戏资料是先进编辑器实用工具Unity游戏素材资源,大小:26 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2018.4.14或更高,资产版本:Version 1.3.0(current),供广大设计师学习使用,语言:英语。

Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。

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Peek 通过一系列旨在改进工作流程的工具,让 Unity 编辑器的性能更上一层楼。
⭕ 手册:通过这份快速概览,15 分钟即可入门。
⭕ 论坛:提交功能请求或错误报告。
⭕ Discord:与社区聊天并提问。
⭕ 功能 ⭕
• 工具栏:无需打开检查器,即可使用上下文工具栏检查游戏对象、组件和材质。随处可用:在场景、层级和项目窗口中。
• 创建者:按 Ctrl+Shift+Click,即可在场景中直接创建新的游戏对象。通过模糊搜索工具浏览或搜索项目中的任何原始或预制件。
• 替换工具:一次性 (Alt+R) 用任何其他预制件或原始预制件批量替换多个对象。
• 选项卡:通过最大化场景视图(Shift+Tab 或双击)进入全屏模式,然后将出现选项卡,供你浏览不同窗口。
• 群组:按 Ctrl+G,可围绕你所选择的内容快速创建空白的父游戏对象。按 Ctrl+Shift+G 可取消群组。
• 探针:右击即可通过透明菜单选择光标后的任何重叠对象。
• 引用:使用放大镜快速检查引用自脚本的对象,而无需离开当前的检查器。
• 本地层级:选中对象,按空格键,即出现带有父项和子项的层级弹出窗口。
• 全局层级:按 Ctrl+F,即出现一个全局层级弹出窗口,供你快速搜索和选择场景对象。
• 粘滞拖放:跨对象拖动引用,无需事先固定或锁定接收检查器。
…还有更多功能!快速最大化、快速取消选择、预览图标、分层创建。欢迎详细了解!
⭕ 兼容性 ⭕
• 需要 Unity 2018.4 或更高版本
• 需要。NET 4.x
• 与 Odin Inspector 兼容
• 与 ProBuilder 兼容

资源地址此资源地址需要20.(X),请先
如遇到问题可点击此处联系客服。
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