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Boom轰鸣大炮超级音效库素材合集

本专辑是关于Boom轰鸣大炮超级音效库素材合集,大小:16.5 GB,格式标准:WAV / 24-bit / 96 kHz,供广大设计师学习使用。CG素材岛分享

这个由15种不同的大炮组成的大炮库,是市场上有史以来最全面的大炮库。高质量的26通道录音,包括炮击、高角迫击炮、16磅护卫舰等,这些大炮的爆炸、撞击和飞越,是任何以中世纪末到现代初为背景的电影或游戏动作序列的声音设计中不可缺少的组成部分。不仅仅是用于大炮爆炸,它们还可以用来给预告片的声音设计和一般的爆炸带来更重的冲击。

材料影响
建筑套件中包括了大炮的全部动作,从爆炸到撞击。有大量的冲击材料的假声录音,这些材料在任何大炮的战斗场景中都可能需要,包括水、沙子、石头、岩石、木材、船帆、泥土等等。

这些声音是在森林附近的山顶上采集的;自然的户外混响提供了超清晰和完整的尾音。利用我们的现代话筒阵列–包括AB、XY、ORTF配置的霰弹枪和全向话筒,以及Ambisonics和ORTF 3D空间音频设置–我们能够捕捉到每一个声音的完整、丰富的强度。

完整的炮声
在硝烟弥漫的战场上,大炮占据了最高位置。这些高质量的声音不仅包括26个通道的原始爆破力,还包括机械噪音、撞击和飞翔(群射)–你在制作中需要的所有音频真实性,无论是电影、游戏还是播客。有了建筑套件,每种大炮都有8种变化,还有一系列不同尺寸和类型的大炮样品。

让自由响起
在一个军事基地和一个射箭场进行录音,山坡上的环境为这些大炮的爆炸提供了完美的自然混响。虽然对于许多声音,你可能想要一个干燥的录音,但对于大炮(和其他火器),一个漂亮的、适当的尾音可以确保它有一定的真实感。

我们录制的内容
创建一个如此广泛的大炮库并非易事。必须找到精确到时代的复制品,以及允许我们需要进行高强度工作的空间。幸运的是,我们找到的地点–一个军事基地和一个射箭场–为我们的录音需求提供了完美的环境,为高质量产品中的任何大炮创造了正确的混响尾音。

视频预览:

包括大炮:
– 16磅炮
– 18磅炮
– 30磅炮
– 轰炸机
– 勃艮第62型
– 60 口径
– 卡罗纳德
– 炮弹
– 半加农炮
– 猎鹰枪
– 长枪
– Loshult箭枪
– 迫击炮45
– 迫击炮66
– 迫击炮80


但这还不是全部。在建筑套件中,我们还包括了冲击、机械、运动、飞翔等内容。


包括的撞击材料:
– 木头
– 金属
– 混凝土
– 岩石
– 石头
– 帆船
– 水
– 泥土
– 沙子
– 布
– 杂物
– 还有更多


是什么使大炮变得特别?
这个大炮库是同类中最广泛的。没有任何其他的库可以装载如此多的大炮、机械声、飞弹和撞击。所有大炮的爆炸声都是用精确的复制品制作的–这是必要的,因为使用原始时期的作品就意味着钢材变形或其他缺陷,导致声音不准确。使用复制品,爆炸的声音就像它们在使用时一样。


26个通道的多音轨
我们使用了一个26通道的麦克风系统来录制CANNONS。这种宽广的位置使你可以把视点放在与发射的大炮有关的几乎任何地方。这26个不同的通道只在建筑套件中可用。在设计版中,我们使用了26个通道阵列的各种组合来制作各种风格的即用型声音。


雕琢声音
在你的DAW里有这么多可用的通道,你可以混合各种话筒来获得你所寻找的精确效果。比如说: 你需要更多的机械声吗?只需提升麦克风的机械方面的录音。需要更有距离感的东西?森海塞尔AMBEO VR麦克风在100米外捕捉声音。有了这个设置,你就有了无限的音质可能。


兼容软件
这个BOOM图书馆的生物声音是以WAV文件形式出现的,这意味着你可以在任何可以处理这种文件类型的软件中导入和使用它们。


丰富的元数据嵌入
为了给您提供最快、最简单的工作流程,所有文件都包含大量的元数据,如文件描述和关键词,以便快速找到您要找的声音。元数据可以被音频管理工具读取和处理。

资源购买此资源购买价格为30元(VIP免费),请先
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