Mari与Substance Painter Designer太空舱纹理贴图设计大师班视频教程

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本视频教程是关于Mari与Substance Painter Designer太空舱纹理贴图设计大师班视频教程,时长:4小时30分,大小:16.5 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Mari,Substance Painter Designer,PS,作者:Zak Boxall,共20个章节,语言:英语。

我叫扎克博克索尔,是视觉效果行业的纹理和外观开发艺术家。我将向您展示我根据摄影参考重建太空舱1-1所采取的步骤。我们将深入了解玛丽,物质画家,设计师和Photoshop。但是这里的目标是理解每一步,而不是仅仅跟着做,我们将介绍为什么和怎么做,所以在本系列的最后,您将能够将这些理论应用到您自己的模型中。值得注意的是,我们在任何时候都不会使用任何第三方插件。

对于那些已经熟悉Mari并习惯于使用层的用户,我们将只在节点图中进行纹理处理。我将向您展示节点图如何让您以一种过程性的、非破坏性的方式更高效、更有组织地工作,以获得作为基础的全覆盖。但我们会在每个面具上手工绘制细节,以充分了解和匹配我们的参考。

有了近4个半小时的内容,我们将从开始到结束,分级设置的照片,删除阴影和高光,使瓷砖和建立彩色地图。然后,我们将纹理分解为当前基于物理的渲染器所需的各个层。我们将孤立地绘制所有通道,并在每个地图中以不同的细节工作,最终帮助定义一个视觉上有趣但与我们的参考匹配的曲面。

我们将绘制贴图,如镜面粗糙度、不同级别的位移和隔离遮罩,以进一步控制外观开发。

我们还将介绍如何在Mari内部从头开始创建多层程序边缘磨损和污垢面具-类似于您可以在Substance Painter中获得的智能面具。

重点是使用这些程序技术作为基础,然后我们将在顶部手工绘制艺术指导和绘制英雄时刻,以帮助讲述一个故事与您的资产。

最后,在整个过程中,我将向您展示如何以非破坏性的方式工作,以期望在生产环境中得到反馈。

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