本教程是关于Blender大师Ian Hubert概念艺术设计训练视频教程合集第二季,时长:42小时34分,大小:19.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Ian Hubert,共83个章节,语言:英语。
目录:
14 分钟 Blender 中选择对象的方法.mp4
二维卡片(屏幕_)替换 – 跟踪、合成.mp4
每天一个视觉特效镜头–皮特分解.mp4
在 Blender 中使用移动镜头进行高级绘制.mp4
Alpha Release_ Color Tools!匹配 CG_实景拍摄!.mp4
为交通灯制作动画.mp4
在 Blender 中为庞然大物和小东西制作动画.mp4
另一个绿幕教程(出租车场景).mp4
自动人脸跟踪.mp4
带有各种招牌的理发店.mp4
用于电影合成的强大怪招.mp4
Blender Volumetrics_使用雾霾和云彩.mp4
吹草资产与分解.mp4
船模拍摄的最后感想.mp4
船模拍摄!介绍_背景故事.mp4
摇镜头插件 v.2 (Camera Shakify).mp4
相机抖动插件.mp4
捕捉镜头_我能想到的一切.mp4
当你不擅长雕塑和猫时的猫雕塑.mp4
在 Cycles 中欺骗体积光线.mp4
完成大镜头.mp4
继续实验程序波.mp4
创建自动随机化的标志_霓虹灯.mp4 (获得随机性).mp4
赛博朋克式照明.mp4
设计全息界面.mp4
设计辉腾.mp4
无绿幕的数字扩展.mp4
数字扩展.mp4
驶过市场 pt 1_布局_分块.mp4
驶过市场第 2 页_市场摊位建模.mp4
Dynamo Dream 旧版视觉特效回顾.mp4
内森所知道的关于色彩的一切 第 1 部分 – 传递函数.mp4
Freeway Pirate Breakdowns_ tire rigging, hot metal, and shockwaves.mp4
获得新古典主义第二部分_内部装饰.mp4
为 2D 蒸汽元素赋予 3D 效果的阴影.mp4
全息图着色器分解.mp4
HyperBole Cinematography Breakdown.mp4
最初的 Blender VR 愚弄.mp4
资产浏览器介绍.mp4
让我们制作一艘船的模型.mp4
为太空场景打光(及其他).mp4
用 Python 制作一个简单的 Blender 附加组件_Hotkey_Button.mp4
制作一袋豆子.mp4
制作闪烁的灯光资产.mp4
制作飞行器 pt.
制作飞行器 pt.
制作科幻风格的灯塔.mp4
利用收集的元素制作镜头第 1 部分:环境.mp4
从开始到结束制作一个镜头(洞穴探险家).mp4
让 Eevee 看起来像 Cycles(Eevee 简介).mp4
用照片扫描仪快速制作大量物品.mp4
制作防水布.mp4
让世界变得恶心.mp4
沙漠飞机库建模.mp4
老虎机建模.mp4
飞船驾驶舱挡风玻璃建模.mp4
机场候机室建模.mp4
立交桥建模.mp4
温室环境建模.mp4
苔藓 几种不同的方法.mp4
最重要的合成基础之一.mp4
优化循环渲染.mp4
从现实生活中扫描格莱布.mp4
使用 Remesh 修改器进行强大、灵活、马虎的建模.mp4
在物品上涂鸦.mp4
快速聊一聊头脑风暴.mp4
扫描的快速装配(动画小装饰).mp4
快速技巧_将 CG 合成草地.mp4
速成_工业楼梯、栏杆和轨道.mp4
速成_让蒸汽元素不会穿过镜头.mp4
折射技巧!Blender 中的热变形等.mp4
为踏板车建模的一些实用技术.mp4
Blender 中的星图(两种方法).mp4
谈谈起落架和连杆机构.mp4
我从最近的视觉特效拍摄中学到的东西.mp4
优化照片扫描的技巧.mp4
教程_砖墙和复古彩绘鬼牌.mp4
教程_数字服装增强(跟踪,简单_复杂).mp4
教程_ Blender 中的科幻巨型建筑建模.mp4
教程_ 船体和卡车建模(曲面).mp4
教程_ 自随机化资产(海报、灯光).mp4
教程_飞船穿越峡谷(蒸汽轨迹等).mp4
教程_资产_吹塑带.mp4